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登録日:2015/02/21 Sat 21 03 54 更新日:2023/03/18 Sat 23 31 17 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 サファイア・ミスティ デュエル・マスターズ ブレインジャッカー 監視者 種族 装飾物 闇文明 死を求めさまよう、理解を超えた命。 ブレインジャッカーとは、TCG「デュエル・マスターズ」における種族の一つである。 ●目次 概要 クリーチャー紹介 概要 闇文明のDM-01から存在する由緒正しき種族。 基本的に蜘蛛やマクロファージのような小さい生き物。 基本的に逆スレイヤーやpigが特徴的で、後期は相手に行動を矯正させるまさに「Brain Jack」なクリーチャーもいた。 後に不死鳥編で絶滅してしまうが、復活。 なおプログラミング言語「Brainf**k」とは関連はない。あっても困る。(伏せ字にはユニコーンが入ります) 見た目は其れ故どことなく気持ち悪い。まあ闇の種族は大抵気持ち悪いのだが。 多種族冠詞は「邪脚」。ブレイガーしかいないけど。 単種族は「〜・〜」で後ろには装飾品の名前が入る。 背景ストーリーでは単なる闇文明の対自然侵略用の種族の一つ程度の存在感だったが、後に一部の個体は《サファイア・ミスティ》が《サファイア・ウィズダム》の監視要員として自身の装飾物を送り込んだ種族だったことが判明した。 「一部」という説明から非ミスティ産のブレインジャッカーもいるのかもしれないが、詳細は不明。 クリーチャー紹介 闘いに集まり、闇に還る習性を持つ。 ブラッディ・イヤリング 闇文明 (2) クリーチャー:ブレインジャッカー 4000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。 この後シンバル、ドラグーン、チリ、メアリーと登場する「ブラッディ」ブロッカーの元祖にして DM-01から存在する元祖ブレインジャッカー。 偉大なる松本大先生のあまり高くはない画力でも書けるからか、黒城含めかなりのキャラに愛用されてたりする。 後に《ドリリング・イヤリング》としてリメイク(というか種族が追加された同型再販にして完全上位互換)が登場。 その都合、ブレインジャッカーではイヤリングは2体も存在することになる。 天井を這い寄り、壁を忍び、獲物の生き血を狙う。 スパイダー・ジュエル 闇文明 (2) クリーチャー:ブレインジャッカー 1000 このクリーチャーが破壊された時、自分のシールドを1枚選び、自分の手札に加えてもよい。(その「S・トリガー」能力は使えない) 《福腹人形コダマンマ》のcipがpigになり、任意効果になったクリーチャー。 任意効果になったぶんだけ使いやすさはましており、初期ブレインジャッカーでは有用な一枚。 ただしそのぶん速効性が失われるのは問題でもあり、あちらに種族も勝っているとは言えない。 何気に蜘蛛のはずなのにフレーバーがGにしか見えない。Gは生き血は吸わないけど。 ディメンジョン・チョーカーが光り輝く時、死のカウントダウンの始まりだ。 ディメンジョン・チョーカー 闇文明 (3) クリーチャー:ブレインジャッカー 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ドラゴンをすべて、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ドラゴンサポートする珍しいブレインジャッカー。 全部かゼロなので、《黒神龍グールジェネレイド》と併用できないのが実にネック。 ただしドラゴン回収役としては十分な軽さを誇り、一部カードが破壊されたとき墓地にいかないのはこいつを見越してと思われる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブラッティイヤリングさんお世話になってます -- 名無しさん (2015-02-21 23 45 23) 松本先生の評価身もふたも無さ過ぎるw -- 名無しさん (2015-02-22 05 15 47) ↑いやあだって・・・なあ? -- 名無しさん (2015-02-22 18 29 49) グチグチ言い過ぎるとバチ当たるで。 -- 名無しさん (2015-02-23 20 45 28) 名前 コメント
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登録日:2012/09/25 (火) 05 49 37 更新日:2024/03/17 Sun 13 42 10 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ありさま しゃがみ アルベルト アルベルト・グレイブナー イケメン ガンハザード ザックJAPANは関係ない パイロット フロントミッション ワンマンアーミー ヴァンツァーは拘束具 主人公 傭兵 正義漢 歴代最強のヴァンツァー乗り 汚染 生身 生身グレ→自爆一度はやる 異能生存体 秘密組織クラッシャー 突撃 超人 軍曹 SFC用ゲーム「フロントミッションシリーズ ガンハザード」の主人公。 ベルゲン共和国のNORAD軍所属のヴァンツァーパイロットで、階級は軍曹。年齢は23歳。 性格は人情的で仲間想い。また、直情的で正義感が強く、敵の包囲網だろうが地雷原だろうが躊躇わず飛び込む勇猛さも持ち合わせている。 ストーリーでの活躍 物語は、彼がオーウェン大統領の護衛任務を受けた所から始まる。 エミンゲンのエルトダール港にて戦友のレロスと合流し大統領を迎えるも、直後にクーデター派の急襲によりレロスは死亡。大統領と共に逃亡する事となる。 クーデターの首謀者アーク大佐や傭兵のブレンダを退けながらもビーグ陸軍基地へ逃げ込むも、そこは既にアークに掌握されており、アルベルトは大統領誘拐犯の汚名を着せられて投獄されてしまう。 しかし、同じ牢に入れられていたブレンダの協力によって脱獄に成功し、国外へと逃亡した。 その後、ブレンダの説得によって彼女のパートナーとして傭兵派遣組織カーネルライト協会の傭兵となる事を決意する。 世界各国で任務を遂行し、幾つもの紛争を解決へと向かわせるも、国に残してきた彼の両親がアークによって無情にも処刑されてしまう。 その知らせを聞いた彼は怒り、ついにエミンゲンへと舞い戻る。敏腕の傭兵集団クリムゾン・ブロウを退けながらもアークを追い詰めるも、アークはヒレツにも大統領を人質に取る。 しかし、クリムゾン・ブロウのリーダーであるジェノスの裏切りによって大統領は救出され、見事アークの撃破に成功する。 当初の目的を果たしたものの、クーデターの裏にソサエティという組織の影があることを知り、その正体を突き止めるために傭兵を続ける事となる。 その後の任務にてソサエティの構成員と戦い撃破するも、依然としてその詳細は掴めなかった。 しかし、マチュピチュにて反ソサエティ組織ガーディアンのメンバーと接触し、ソサエティの目的を知らされる事となる。 その際、雇い主のホセがソサエティ幹部であった事を知らされたアルベルトは彼に反旗を翻し、協会を追われる事となる。 その後、彼はガーディアンの作戦に参加する事となり、ソサエティ本部が超巨大爆撃機センチネルの内部にあると突き止める事に成功。 試作の新造戦艦を駆り先行してセンチネルへと乗り込み、ソサエティ本部を壊滅させる。 これで戦いは終わったと思われたが、ソサエティ総統の死と連動して軌道エレベーターアトラスに隠された殲滅兵器が作動。 これを止めるためアトラスの中枢に突入し、見事コアの破壊に成功する。 全てが終わった後、アルベルトはブレンダと共に、未だに世界中に残された紛争を終わらせるための旅に出るのであった。 操作キャラクターとしての性能 作中で凄腕パイロットと評されるだけあり、5種類のヴァンツァーと約20種類の武器を使いこなす事ができる。 一応凄腕揃いの仲間達がカスタム不可能な特定のヴァンツァーしか使えない事を考えると、その凄さがより際立つ。 プレイスタイルによっては最初のステージだけで500機以上撃墜という荒業をやってのける事も。 また、特筆すべき点として、ガンハザードはロボットゲームであるにもかかわらず、彼は生身で戦う事もできる。 耐久力は無いに等しいものの、しゃがむだけであらゆる射撃兵器を回避することができる。(ただし敵の体当たりは無効化する事ができず、ダメージを受けてしまう。) 水中だろうと空中だろうとお構い無しに活躍し、挙げ句の果てに生身(+脱出ポッド)で大気圏突入までやってのける。 生身だと台詞の変わる場面もあるため、このゲームにおける代表的な縛りプレイとして親しまれている。 しかしジェットパックは無限に空を飛べ、熟練度を上げたグレネードは同時二発投擲で敵を瞬殺。 さらに爆風と体当たり以外のあらゆる攻撃をしゃがむ事で回避できるアルベルトは、下手なヴァンツァーよりも強い。 フロントミッションシリーズ最強のワンマンアーミーと呼ばれるのは伊達ではないのである。 名(迷)台詞集(改変ネタとしてよく使われる台詞も含む) 「アルベルト軍曹であります」 ゲーム冒頭、大統領に対しての自己紹介。 間違っても名前をケロロにしてはいけない。 「しかし なんて無茶な事を・・・」 ベルゲン・オロボス市街にて、アークに輸送用トレーラーでダイレクトアタックを行った大統領への台詞。 この時点ではまだ普通なのだが、後の展開的には「お前が言うな」とツッコミを入れたくなる台詞である。 「ヴァンツァーさえあればなんとかなる」 ベルゲン国防省舎から脱出する際の台詞。 ヴァンツァーが無くても全く問題なかったりする。 「どこが いいものか・・・ 兵士を商品にしているだけじゃないか・・・」 カーネルライト協会に身を寄せる際、傭兵をいい仕事だと言ったブレンダに対して。 これまで正規軍として生きてきた彼の価値観ならではの発言である。 「おれじゃない これはゲリラのしわざなんだ」 サンクトリヒ・オステン村での毒ガステロの後の台詞。 単体だと責任転嫁に見えない事もないが、むしろアルベルトは村人達に逃げるよう呼びかけていた。 それでも避難もせずに倒れていく村人達という非常にシュールな場面を見れたりするイベントである。 「すべてのポッドを奪われてしまった!!」 アルペンヌでのガスポッポ防衛イベントにて。 大抵は守り切れるので滅多に聞く機会のない台詞。 「なんてやつらだ これが反政府軍のやりかたなのか・・・」 ボルクタ・レーダーサイトで危険が迫る中それでもレーダーの修理をやめない、勝利のためなら死をも恐れない反政府軍の兵士を見て。 なお、この工作兵たちは戦闘のさなかに全滅してしまう…。 「まあ いいさ おれたちには関係ないことだ」 ボルクタ・反政府軍の基地の立派さに疑問を抱くブレンダに対して。 この後壁に銃創をつけまくるのは誰もが通る道。 「よさないか!」 シャダク市街で石を投げてきたミハエル少年に対して。短いながらも味のある語録。 この後、彼の口から反政府軍の悪事が語られる。 「あたりまえだ」 ゴルチェ山の奥地にて、ブレンダに「本気でエミルを殺す気じゃないでしょうね?」と問われて。 この後「そんなことをするわけがないだろう」と続くのだが、メッセージの自動送りも合わせてプレイヤーを冷や冷やさせた。 日本語って難しいね。 「おい これが見えるか? ひどいありさまだ」 アルハリ・夕日の丘にて鉄骨に串刺しにされた多数のヴァンツァーの残骸を見ながらの発言。 戦争の狂気を表すブレンダとのやり取りなありさまだ。 おれたちもそうなっていくありさまだ。 「いや この艦をたたく!」 アルハリを爆走する地上戦艦・ガレオン脱出時の台詞。 予想だにしない突然のボス戦を告げるこのセリフに、多くのプレイヤーを絶望させた。 「ああ まあな」 ベルゲンにして宿敵・アークを打倒し、アルベルトがクーデターを潰した事に驚くリチャードに対して。 本人は些細な事のようにさらっと返答しているがとんでもない偉業である。 「な なんだこのあり様は!」 ザンボラ・ジャンガ村の惨劇を見て。あり様第二弾なあり様だ。 「きさま! それでも人間かっ!」 ビショップの残虐な行いに対して。ヒャアとセットで恐らくガンハザで最も有名な台詞。 「そんなことをすれば海が汚染されるぞ!」 シビルスカ油田にて、ボスを逃がすために石油プラントを破壊すると発言したテロリストに対して。どこかズレている気がする。 また、プレイヤーがプラントを破壊することもできてしまうため、ここでも「お前が言うな」と言われる事に… 「なにっ!? なにを 言って・・・」 シビルスカ・モルフスク市街の地下、目的を訊かれたテロリストの「ふっふっふ・・・破壊とカオスを生み出すことだ」発言に対して。 名有りでもない雑魚にこんな返しされたらこう言いたくなるのもわかる…。 「おれの ジェットパックだけでいける!」 マチュピチュ・ホセ邸飛行場に生身で出撃した際の台詞。 生身プレイのシュールさを象徴する台詞である。 「くそっ なんだこの攻撃のはげしさは! ここの国防軍は まるごとソサエティなのか!?」 エスポルテ市街にて。まるごとという表現が笑いを誘う。 「フッ・・・ お前に 話しかけるなんて・・・ おれも サカタ博士の病気がうつったかな」 アトラス頂上部にて。最終決戦直前、ポパーことカゲミツを連れていた時の台詞。 心がなごんだ結果がこれだよ! 「これがアトラスの火なのか!」 ラスボス戦開始時の台詞。 まさかアトラスのコアにまで武装が積まれており、更に縦横無尽に動き回るとはさすがの彼も予想できなかっただろう。 「やめろ アニタ!」 アトラス脱出時、アニタが落下中の機体を押し出そうとした時の台詞。 生身かそうでないかで印象が大きく変わる。 アルベルト: くそっ! 間違って一行立てしたらロックされて追記できない! アニヲタ: よーし 通報だぁ! アルベルト: やめろ アニヲタ! アルベルトはアク禁になりました ニア追記 修正 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フロントミッションシリーズにしてはいろんな意味でヒロイックすぎる男 -- 名無しさん (2013-09-17 15 47 05) ありさまシリーズといいやたら印象に残って使いたくなるセリフが多い -- 名無しさん (2013-09-17 19 40 58) たった一人でクーデターやら全てを裏から操る超巨大組織を叩き潰したお方。彼には地球は狭すぎた。 -- 名無しさん (2014-06-27 03 53 54) 出身国の大統領と友情以上の関係、傭兵部隊の元締めとは一旦物別れしたけどED後は普通に仲良くやってそう、各国の軍事関係の人物、及びソサエティと真っ向からやりあえるレジスタンス組織にコネあり・・・ソサエティぶっ潰した後はこいつの方が遥かにコワイ。こいつが世界を征服する気になればできなくはないからな。 -- 名無しさん (2015-01-03 20 34 57) やりすぎたんだ、消えろ!イレギュラー! -- 名無しさん (2015-04-15 14 09 34) 化け物過ぎだろ、コイツ -- 名無しさん (2015-09-15 15 22 52) 生身でアニタのヴァンツァーに押される図はなかなかにシュール -- 名無しさん (2017-01-10 12 51 48) ゲームのテキストが生身プレイにも対応しているが、所々対応してない場所があるようで、ヴァンツァー扱いされるらしい。おそらくは歩兵ではなく、新型の小型兵器と思われてるのだろう -- 名無しさん (2017-01-18 23 27 06) よさないか! -- 名無しさん (2017-02-20 16 47 44) 敵基地を破壊して脱出したら親玉がやってきて「こうなったらお前も道連れだ」的な展開ならよくある感じだし仕方ないと思うんだけど、自分から「この艦をたたく!」と言い出した時は本気で焦った。最大の敵は自分自身だった。 -- 名無しさん (2018-05-04 12 43 37) プレイした当時はごく普通のヒーローとしか思ってなかったが、今改めて生身の一兵士として考えてみると、とてつもない怪物だということがよくわかるなw -- 名無しさん (2018-05-04 18 40 41) 本編よりはぶっ飛んだ王道ファンタジー感溢れる作風の中、傭兵斡旋業を「兵士を商品にしているだけじゃないか」だけは珍しく割りかしシビアなセリフで印象深かった -- 名無しさん (2020-07-30 16 41 39) OPデモのモノローグまではシリアスな人だった印象 -- 名無しさん (2020-07-30 16 44 16) 割とシリアスな人だけど、熱血漢。そしてその単体戦闘力はもはやギャグ。 -- 名無しさん (2021-04-28 19 32 32) 名前 コメント
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Venus ウェヌス ウェヌス(Venus)は、ローマ神話の愛と美の女神。 日本語では英語読み「ヴィーナス」と呼ばれる事が多い。 ( ウェヌス - Wikipedia )
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登録日:2010/05/20 Thu 00 08 35 更新日:2024/06/16 Sun 17 47 33 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 おねショタ かませ犬 アニメ版はチート性能 エロ担当 クイーンズブレイド クイーンズブレイドリベリオン デコ ネタキャラ ヘタレ → 最強 ヘタレイナ ヘボイン ポンコツ マザコン疑惑 マリア ミス・ヒメ モミアゲ リョナ レイナ 七転び八起き 不屈 主人公 主人公(哀) 主人公(笑) 主人公降格 久行宏和 亀甲縛り 仮面 冒険者 努力型 堅物 失禁ヒロイン 川澄綾子 巨乳 幻影の戦士 流浪の戦士 爆乳 金髪 長身美女 面目躍如 高貴なる戦士 クイーンズブレイドのキャラクター。 ■「流浪の戦士 レイナ」 CV:川澄綾子 身長:170cm B:88 W:60 H:85 職業:冒険者 武器:ロングソード(アニメ後半では専用武器「エヴィンデルの剣」、小説版では「ソードオブユニコーン」) 防具:青銅の鎧、盾、サークレット 好きなもの:ぶどう酒 嫌いなもの:コルセット 趣味:剣の稽古 パンツ:黒のビキニパンツ イラストレーター:久行宏和(表紙のみ) なお、レイナに関してはお馴染みの「流浪の戦士」と駆け出し時代の「高貴なる戦士」が存在し、後者は3Dとして描かれている。CGデザインは「M-RS」。 また前者もキャラデザの久行ではなく後にカトレアをデザインするアニメーターの金子ひらくがイラストを描いている。 そのためか表紙の久行絵より非常におっぱいが強調されている。 名字という概念が希薄のQB世界であるが、アニメではリスティから「レイナ・ヴァンス」と呼ばれるシーンがある。そのまんまだね。 (年下であるエリナも)飲酒している描写を見る限り年齢は10代後半~20代前半くらいのはずだが、クイーンズブレイドに年齢という概念は無いので真相は不明。 クイーンズブレイドの中ではもっとも知名度の高いキャラクターと思われる。 「裸の上に鎧」という守るのか守らないのかよくわからない格好をしている。(他のキャラクターもそうなのだが…) 夏はクソ熱くて冬はクソ寒いに違いない。だがそれがいい。 モミアゲ部分だけを結った金の短髪とぷっくりした色っぽい唇、意思の強そうな眉が特徴的で、キャラデザ的にも評価が分かれやすい。 同じ久行の作品で喩えると『舞-乙HiME』のハルカ・アーミテージに似ている。 また、アニメ・小説・漫画版のいずれでも盾でぶん殴るという戦法を使用しており、盾持ちがあまりいないQB世界では珍しく攻防一体の戦術を得意とする。 …する前に盾が破壊されることも多いがな。 綴りは「Reina」(スペイン語で女王の意)ではなく「Leina」なので注意。 余談だが演じた川澄は『ジョジョの奇妙な冒険』で、やっぱり金髪碧眼で眉毛が太い美少女を演じているが…名前は「エリナ」である。何の偶然だ。 ●あらすじ 女王に次ぐ大陸の実力者であるヴァンス伯爵家の次女にして、第一継承権者である。 しかしレイナにはいずれ手に入る巨大な権力や息詰まるような貴族達の生活には興味が無く、自分の本物の力だけを示すことができる剣術の稽古に打ち込んできた。 そんなある日、退屈な舞踏会へ向かう途中に荒野の義賊リスティ率いる山賊団の襲撃を受ける。 弱者のために力を振るうリスティの生き方に心打たれたレイナは、自分なりの生き方を選ぶことを決意したのであった。 そしてレイナは金や名誉のためではなく、己の腕を磨きたい一心と、持って生まれた正義感をもってクイーンズブレイドに参加するのだった。 ●アニメでの活躍 アニメでは1期、2期ともに主人公として登場。 成り行きでナナエルと共に旅をする事になる。 1期のころは非常に弱く、失禁、亀甲縛りにされオッパイ丸出しで往来を歩かされる(*1)、観衆の前で裸にされ締め上げられる、乳房を蛇に咬まれる、 電気を流される、2週連続で崖から落ちて生死不明になり、洗脳される、洪水に流されると、活躍の場がほとんどといっていいほどなかった。 終いには担当声優にまで「まさかあんなに弱いとは…」と言われる始末。 しかし、1期の後半から2期にかけては、エキドナとの修行で身につけた必殺技「ドラゴンテイル」を武器に強敵を次々と倒していき、主人公としてどんどん成長していった。 後にユーミルによりロングソードを強化され、新たにエヴィンデルの剣を装備。 ここから当初のヘタレっぷりが嘘のような快進撃。実際、エヴィンデルの剣入手以降のレイナは無敗である。 更には異母姉クローデット(*2)の雷やトモエの武者蹴り等、仲間の必殺技も取り入れたチートっぷりを披露。 女王アルドラを圧倒し、墜天使デルモア(CV 石田彰)をも撃破した。 余談だが、エヴィンデルの剣の別名は勝利の風である。 決して、約束された勝利の剣ではない。 ●漫画版 基本的にアニメと同一だが若干ムチ度が増しており、アニメ序盤のヘタレぶりは抑えめに描かれている。 ●小説版 ソードオブユニコーンシリーズでは主人公を務める。 絵師のえぃわ様の作画がまた物凄く、とんでもなく乳が盛られている。やべえ。 中身? ショタとキスしまくったり、ショタのちんちんと連動した剣をしゃぶったり、全裸でショタに襲い掛かったり、ショタと一緒に裸エプロンで接客したり、ショタにパイズリしたりするよ! ちなみにバストカップはカトレアの半分らしい ●ヴァンキッシュド・クイーンズ みんな大好き完全敗北。 公式による美闘士たちの敗北をテーマにしたBAD ENDが描かれた外伝短編集「ヴァンキッシュド・クイーンズ」でもレイナはもちろん登場する。 レイナの相手は遺跡に棲み付いた巨大な猿の化け物。レイナは巨猿の討伐に赴くも、圧倒的な実力差がありあっさり敗北。 鎧を破壊され裸を晒し無様に逃げようとするレイナだが巨猿はそれを許さなかった。 レイナを追い詰めた巨猿は、彼女の豊満な身体に興奮し発情。レイナは巨猿に子を作るためのつがいに選ばれてしまうのだった… 流石にその後の行為自体は描かれてないが、つがいになった以上繁殖するための巨猿との交尾や種付けは避けられない終わり方をしておりif展開とはいえ異種姦孕ませをにおわせるなかなかハードな一面も描かれている。 ●二次創作 その生き様や設定から、山賊などに[[レイプ]]されるものや、妹のエリナと百合百合するものが多い。 ●立体化 主人公格だけに数は多い。 裸の上に鎧なので、簡単にキャストオフが可能。 リボルテッククイーンズブレイドの第1作目として登場。 S(攻め)モードとM(負け)モードの2つの顔と取替えができ、鎧をはずすと豊満なボディが拝める代物。 しかし1作目だけに良いものが揃ってきた今だと微妙な出来な上にパンツは外せない。 元々ギリギリなデザインな上に鎧は簡単に外れてしまうので、たまに箱に封入されている状態でも乳首がポロリしているときがある。 ●スパイラルカオス バランスのよい能力で弱点と呼ぶものがなく、序盤から頼れる切り込み役として活躍できる。 1度だけ与えるダメージが1.5倍になる「闘争心」や、次の戦闘で敵を倒した場合に再行動が可能になる「好戦意欲」など、戦闘用のスキルも強力なものがそろっている。 ゲームの主人公たちよりも主人公に見えるときがある。 ■「幻影の戦士 マリア」 CV:川澄綾子 身長:170cm B:90(+2) W:60 H:86(+1) 職業:謎の戦士 武器:ロングソード「エヴィンディル」 防具:胸鎧、盾、サークレット 好きなもの:不明 嫌いなもの:不明 趣味:不明 「クイーンズブレイドリベリオン」に登場する、神出鬼没で叛乱軍の手助けをする謎の戦士。 キャラクターブックでは登場していない。 彼女には沼地の魔女によって「睡眠の呪い」がかけられており、1日16時間以上の眠りが必要となる。 強烈な眠気が断続的に突然訪れてしまうため、戦いが終わるとすぐに姿を消す。 顔面に仮面を付けており、素顔は不明。 誰もがその正体を知っているような気がするが、そのことに触れてはならないような雰囲気をまとっているらしい。 ただ、アンネロッテは本当に気づいていない。 そういえばあのように長い金髪と豊かな胸、うるんだ唇を持つマリアという女性は十年ほど前にも見かけたような気がする。 しかしその女性は女王軍との戦争で命を落としたはず。 一体何者なんだろう…(棒読み) ■クイーンズブレイドアンリミテッド 身長 165㎝(-5) B:88 W:60 H:85 かなり髪が伸び(幻影の戦士マリアより更に長い)、顔つきも柔和な美人さんに成長している。 武器は原作の身の丈ほどもあった馬上剣から、片手用のオーソドックスなロングソードにアレンジされている。 既に出奔している設定。 「あなたがとっても追記・修正してくれるから、なんだか楽しくなってきちゃった」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中の人からすら「弱いな~」って言われちゃうのは彼女とヤムチャくらいのもんだろーな。 -- 名無しさん (2014-03-28 19 19 10) クイーンズブレイドの顔役にして戦犯。見た目は良いんだが、ストーリー上の魅力があまりに無い。「弱い癖に主人公補正で贔屓されて勝つ」「信念も責任感もゼロでただ腕試しと子供っぽい正義感だけで家出」「女王になっても反省ゼロでクローデットに役目を押し付け、結果的にリベリオンの悲劇を招く」下手すりゃどこぞのキラきゅんとかより酷い。 -- 名無しさん (2014-08-22 18 01 21) というか、本当に正義感が強いなら、あの妹を真っ先に始末するよなぁ…。 -- 名無しさん (2015-05-02 17 36 22) ↑2 スパイラルカオスじゃ主人公の先輩として活躍してて、アニメでも同じ様に活躍してたと思ってたけどそんな酷かったのか・・・(弱いことは知ってたけどそこから真っ当に強くなったとばかり・・・) -- 名無しさん (2015-05-02 20 44 52) ↑3自分は「家出したおかげで姉もろとも操られるという事態は避けられた」と好意的に考えてみる -- 名無しさん (2015-05-02 20 57 26) 元々、小説版や美闘士烈伝なんかじゃ強いって設定だったのに、アニメを成長譚にする都合上、弱くされちゃって… -- 名無しさん (2015-05-02 21 25 44) なんで貴族のお嬢様にしちゃったのか。おかげで「責任ほっぽり出して家出」「どこまで言っても自分の楽しみを優先」としか見えない。リュウみたいに自由人ならまだなんとか……いやそれで突っ込みどころ多いが。 ↑2 そもそもクローデットが呪われたのは、「レイナに負けたのに王位を譲られた引け目」が原因なんだぜ…… -- 名無しさん (2015-05-26 15 36 42) 最初に出たゲームブックでは「高貴な家の出ではないかと思われる」ぐらいしか設定が無かったんだよ。あとは全部後付け。シリーズなんてどれぐらい続くかわからないから、最初はそんな細かい設定なんか決めてないの。つまり全部後付けしたやつが悪い。 -- 名無しさん (2015-05-26 22 09 40) いっそみんな駄目人間で萌え重視ならまだ良かったんだが、ライバルのトモエが主人公属性だったせいで余計にレイナのダメさが引き立つんだよなぁ。 -- 名無しさん (2015-05-28 16 42 42) というか下手にシリアスな世界設定にしちまうから…どうせエロを中心に売ってるんだから、もっとおバカな話にでもしときゃよかったんだよ。高尚な作品でも目指したつもりなのかねぇ? -- 名無しさん (2015-05-28 17 43 21) いわゆる「ダメな子ほどかわいい」理論で一周目は「カッコ悪wwww」と不人気、二週目三週目からファンになるヤツが多いと思う -- 名無しさん (2015-06-04 17 14 29) ↑2 そもそもどんなに真顔でシリアスな物語を展開しても、あの痴女みたいな鎧を着てる時点で、「難しい話はいいからはよ脱げや」とか思っちまうんだよなあ……服装は雄弁だと思う -- 名無しさん (2017-09-03 15 50 25) とうとう公式ツイッターからまでヘタレイナ呼ばわりされてた件 -- 名無しさん (2018-03-03 17 20 42) 閃乱カグラのシノマスにコラボ参戦してたな。水着がえっち -- 名無しさん (2020-03-07 00 15 33) 名前 コメント
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登録日:2013/02/12 Tue 13 45 22 更新日:2024/04/14 Sun 18 43 41 所要時間:約 24 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタWiki アニヲタWiki(仮) アニヲタの集い サルベージ サルベージとは、旧アニヲタWikiの記事が保存されているキャッシュを見つけ、このWikiにコピペして項目を作成する事である。 やり方についての解説 おおまかな流れとしては 1 livedoorで旧Wiki跡を検索し、項目名を洗い出す 2 Googleで現Wiki内を検索し、まだ作られていないページを見つける 3 まだ作られていないページが見つかったらlivedoorのキャッシュをコピー 4 Wordでタグを打ち込み体裁を整える 5 現Wikiに項目を作成する という5段階に分けられる。 それぞれの工程を順を追って説明していこう。 1 livedoorで旧Wiki跡を検索し、項目を洗い出す 項目探しの基本はlivedoor(もしくはNAVER)での検索。 両社の検索システムは同じ(livedoorが親会社のNAVERのシステムを使っている)なので検索結果は同一のものが表示されるが、とりあえず本項目ではlivedoorという呼称で統一する。 検索窓にはキーワードに加え「site wiki.aniota.info」と入力し、検索対象を旧アニヲタWiki内のみにして検索する。 以下に最初から「site wiki.aniota.info」と入った状態のアドレスを置いておくので、どちらかをお気に入りに入れておこう。 livedoor:http //livedoor-search.naver.jp/search?sm=tab_hty.web&c=ld_top_sb&q=site%3Awiki.aniota.info%2F NAVER:http //search.naver.jp/search?sm=tab_hty.web&q=site%3Awiki.aniota.info%2F とりあえず↑のどちらかを開いて好きな作品名などで検索し、どのような結果が表示されるか見てほしい。 一度本物を見ておくと、以下の説明がグッと分かりやすくなるはずだ。 検索結果に表示されるもの 検索結果には色々なものが表示されるが、その中でサルベージに有用なページは限られている。 以下に検索結果に出現するページのパターンを列記する。 項目跡 虹 -アニヲタWiki- アニヲタWiki 虹 アニヲタWiki管理人めいでんからのお願いをお読みください 更新者 i/SH902iS コメント (たぶん6件 登 録日 2011/02/16(水) 06 47 47... (通報 虹 レインボー アルカンシェル 光 空 雨 弓 自然 プリズム 赤 橙 黄 緑 青 藍 紫 虹色 七色 五色 龍 蛇 幸運 不吉 二次... wiki.aniota.info/1297806467/ -キャッシュ アドレスがwiki.aniota.info/(10桁の数字)、またはwiki.aniota.info/(10桁の数字)/になっているもの。 「キャッシュ」をクリックするだけで、その項目のキャッシュを見ることができる。見つかったら一番ラッキー。 スレ・コメント一覧・項目コピー跡 人造昆虫カブトボーグVxV -アニヲタWiki- 人造昆虫カブトボーグVxV -アニヲタWiki- TOP - 人造昆虫カブトボーグVxV - 項目コピー 項目のバックアップ等 にお使いください。 ... [赤][中] タカラトミーから発売されていた玩具「カブトボーグ」の販促アニメ。[強]◆カ ブトボーグを知らない人... [強] カブトボーグとは、... wiki.aniota.info/r.cgi?No=1243616349 mode=cop... -キャッシュ 人造昆虫カブトボーグVxV -アニヲタWiki- 人造昆虫カブトボーグVxV -アニヲタWiki- TOP - 項目 - 人造昆虫カブトボーグVxV 勢い 0.0 |▽書検1-新次 1ツ ヴァイ◆Zwei/sUser ID Zwei/sUser... ID H0D5qfxBr8 カブトボーグは結局なんなのか 養殖されてたり自然界にいた り… [Ez/Premier3]... wiki.aniota.info/bbs/r.cgi/1243616349/-5 -キャッシュ シドニー・マンソン(カブトボーグ) のスレ -アニヲタWiki- シドニー・マンソン(カブトボーグ) のスレ -アニヲタWiki- TOP - 項目 - シドニー・マンソン(カブトボーグ) - 2 このBB Sは7月1日以降見れなくなります |▽ 書 検 1- 新 次 1 ツヴァイ ★ ID Zwei/sUser ここは項目の追記修正の相談をし ていくスレです。 多少の雑談は許可していますが、... wiki.aniota.info/bbs/r.cgi/1314288175/2 -キャッシュ 決定!ワンランク上の大人が選ぶカブトボーグベストテンコメント一覧 ... ... ワンランク上の大人が選ぶカブトボーグベストテンコメント一覧 -アニヲタWiki- ワンランク上の大人が選ぶカブトボー グベストテンのコメント一覧です 雑談板 馴合板 実況板 匿名板 コメ欄での荒らしや愚痴を見つけた場合は、その書き 込みに対して反応(レス)... wiki.aniota.info/bbs.cgi?id=1334249400 -キャッシュ 「キャッシュ」をクリックしても、その項目のキャッシュを見る事はできないページ。 掲示板やコメントを見る事はできるが、あまり意味がない。 コメント一覧は「○○コメント一覧」とタイトルに表示されるほか、掲示板は「○○のスレ」と表示される事もある。 タイトルは項目跡と同じだが、URLの10桁の数字の後に「 mode=cop...」がついているのが項目コピー。 これらは後述する直打ち法を用いることで項目をサルベージすることができる。 項目名検索・タグ検索跡 遊戯王 -アニヲタWiki- 遊戯王 -アニヲタWiki- 結果(583件)|TOP 「遊戯王」を タグで検索 |▽ 次 ■-OZONE-(遊戯王5D s) ■A・ジェネクス・バ ードマン(遊戯王OCG) ■A・O・J リバース・ブレイク(遊戯王OCG) ■A・O・J(遊戯王OCG) ■BEGINNER'S EDITION( 遊戯王OCG) ■BF... wiki.aniota.info/s.cgi?mode=title word=%97V%8... -キャッシュ 遊戯王 -アニヲタWiki- 遊戯王 -アニヲタWiki- 結果(822件)|TOP 「遊戯王」を 項目名で検索 |▽ 戻 次 ■アテナ(遊戯王OCG) ■アドバンス召 喚(遊戯王OCG) ■アヌビス ■アポリア(遊戯王5D s) ■アマゾネス(遊戯王OCG) ■アモン・ガラム ■アルカナフォース( 遊戯王OCG) ■アルカナフォースEX(遊戯王OCG)... wiki.aniota.info/s.cgi?mode=tag p=3 word=%97V... -キャッシュ 項目名検索やタグ検索が行われた跡。 ここに記されているページ名はいずれも旧Wikiに存在したページであるため、未発掘ページを探す上で非常に重要な手がかりとなる。 残念ながらキャッシュを見ることはできないが、検索画面で確認できる部分だけでも10個近い項目数を確認でき、サルベージの大きな助けになる。 「タグで検索」と書かれている方が項目名検索跡、「項目名で検索」と書かれている方がタグ検索跡である。 見ての通り、項目名検索跡よりもタグ検索跡のほうがヒット数が多いので、特定のジャンルを集中的に探したい場合はタグ検索後の方が便利。 タグ検索跡 ベラ -アニヲタWiki- ベラ -アニヲタWiki- 結果(30件)|TOP 「ベラ」を含んでるタグは ... ■ノベライズ (10) ■ハンナ・バーベラ (5) ■マーベラス エンターテイメント (3) ■ガーベラ (2) ■キャプテン・マーベラス (2) ■ガメオベラ (2) ■タイムトラベラー (2) ■ベラ・ルゴシ (2) ■あちらのリベラさん... wiki.aniota.info/s.cgi?mode=tag word=%83x%83%... -キャッシュ こちらはタグを検索した跡で、カッコの後ろについているのはそのタグに属する項目数。 これらはあくまでタグであり、その名前のページが存在したわけではない。 これを項目名と間違えて探し、「項目探索申請」に探索依頼を出したりしないように。 作られていないページ跡 エラー -アニヲタの集い- エラー -アニヲタの集い-エラー エラー 「自然文明」は登録されてないようです。 よろしければ登録してください^^ 不具 合の場合、上記エラー文を運営板までご報告ください。 -アニヲタの集い wiki.aniota.info/s.cgi?mode=title word=%8E%A9... -キャッシュ Wiki内のどこかからリンクが貼られていたものの、その名前のページが作られていなかったページ。 サルベージの上では役に立たないが、同名の新規項目を作るとWikiが便利になるかも。 2 GoogleでWiki内を検索し、ページを洗い出す 発見された項目名を片っ端からGoogleでWiki内検索を行い、まだ作られていない項目を洗い出す。 かつては作られている項目を探すのが難しいほどだったが、全項目の8割以上がサルベージされた現在では、この作業が結構大変。 十数個登録されているタグを見つけたらタグ検索をした上で対照すると、ない項目をリストアップするのが比較的簡単なので試してみよう。 livedoor検索で出るページのうち、サルベージの役に立つのは「項目跡」「掲示板・コメント一覧・項目コピー跡」「項目名検索・タグ検索跡」の5つ。 ↓ここをクリックしてGoogleを呼び出し、このWiki内を検索する。 https //www.google.co.jp/search?hl=ja as_q=%E3%80%80%E3%80%80 as_epq= as_oq= as_eq= as_nlo= as_nhi= lr= cr= as_qdr=all as_sitesearch=http%3A%2F%2Fwww49.atwiki.jp%2Faniwotawiki%2F as_occt=any safe=off as_filetype= as_rights= そして、livedoor検索でヒットした項目名を片っ端から検索し、まだ作られていないページを洗い出すのだ。 アニヲタWiki(仮) - (項目名) アニヲタWiki(仮) - (項目名) - @ウィキモバイル アニヲタWiki(仮) - (項目名) のアップロードファイル一覧 アニヲタWiki(仮) - (項目名) の編集権限設定 アニヲタWiki(仮) - 「(項目名) 」関連ホットワード - @ウィキモバイル 「(項目名)」の関連ホットワード - ページ1 - アニヲタWiki(仮) 上記のいずれかが出れば、その項目名のページは新Wikiに既に存在する。 アニヲタWiki(仮) - タグキーワード 「(項目名)」を含むページ 注意して欲しいのはコレ。これは単純にその項目名と同名のタグが存在することが分かる、というだけだ。 ちなみに、@wikiの検索機能は杓子定規な面が強く、検索ワードを「正確に」入力しないと目的のページが出ない。 例えば、「アリーナ(DQⅣ)」と検索すればドラゴンクエストⅣのアリーナのページが見つかる。 しかし「アリーナ(DQⅣ)」(DQが大文字)、「アリーナ(DQⅣ)」(カッコが大文字)「アリーナ(DQ4)」などでは発見されないため、項目被りを呼びやすいのだ。 おまけに検索結果画面も見にくいので、基本的に検索はGoogleで行ってほしい。 3 まだ作られていないページが見つかったらlivedoorのキャッシュをコピー 未作成のページが見つかったら、キャッシュを開いてコピーしよう。 ダウンロードするかは個々人の判断にお任せするが、できれば記念にもなるし、あとから項目のヒントになる可能性もあるし、@wiki運営側の事情などで万に一つのラグナロクもありうるので、一応保存しておくのが望ましい。 項目が見つかったページの場合 「キャッシュ」をクリックすればキャッシュを見ることができる。 上手く表示されないこともあるが、何度か更新(F5キー押し)をすれば見られるようになる。 これをコピーしてWordに貼り付け、工程4に進む。 掲示板・コメント一覧・項目コピー跡が見つかったページの場合 「ID直打ち法」によってキャッシュを閲覧することができる。 まず、URLの10桁の数字部分(ID)をコピー。 wiki.aniota.info/bbs/r.cgi/1306427005/25/ wiki.aniota.info/r.cgi?No=1251291460 mode=copy 赤字の部分がID。 そして、下記のURLのID番号(これだと1243520018の部分)を見たい項目のID番号に書き変えてエンターを押せば、かなりの高確率でキャッシュを閲覧することができる。 http //119.235.235.61/cache?u=http%3A%2F%2Fwiki.aniota.info%2F1243520018%2F d=web これもお気に入りに入れておこう。 項目名からキャッシュを見るときと同様、うまくつながらない時はF5で何度か更新してみよう。 また、末尾の d=webの前の「%2F」の部分を消したりつけたりすると、表示されたりされなかったり、新しかったり古かったりするケースもある。 基本的には「%2F」がある方が、日付が新しい傾向にある。 検索で引っかかる項目跡の中には「%2F」がないものであることが結構あるので、「%2F」がない場合は「%2F」をつけて新しいものがないか確認しよう。 ただ、キャッシュが破損していて「%2F」の有無にかかわらず閲覧できない項目もまれによくある。 その場合も、キャッシュがある程度残っているBaiduで検索すると発見できることがある。 http //www.baidu.jp/s?tn=baidujp&ie=utf-8&cl=3&ct=0&wd=site%3Awiki.aniota.info%2F NAVERキャッシュが破損しており、Baiduにも該当項目がない場合は、発掘不可項目報告ページに報告を願いたい。 それを目にし、改めて項目を作成してくれる方がいるかもしれない。 項目名検索・タグ検索跡から発見された未作成ページの場合 まずはその項目名でlivedoor検索を行い、その項目を探そう。 該当項目跡、または掲示板・コメント一覧・項目コピー跡が見つかれば、上記の方法でキャッシュを得ることができる。 この過程で新たな項目や項目名を拾えることも多いので、できるだけ現Wikiに存在しないかどうかチェックしておこう。 もしもlivedoorでは該当項目が見つからない場合は、上記のBaiduを試してみると良い。 上記の方法で見つからない場合 「項目名 site wiki.aniota.info」でGoogle検索をかけてみよう。 ここをクリック Googleではキャッシュを見ることはできないが、項目のIDを拾うことができる。 基本的に検索結果は1件しか表示されないが、「最も的確な検索結果を表示するために、上の 1 件と似たページは除外されています。 検索結果をすべて表示するには、ここから再検索してください。」を押すともっと候補を見ることができる。 それぞれのIDを直打ちして該当する項目がないか探してみよう。 また、Bingでも同様に「項目名 site wiki.aniota.info」で検索すれば項目跡がヒットする。これでIDを探してみると良い。 それでもまだ見つからない場合は最後の手段。 「項目名 wiki.aniota.info/」や「項目名 アニヲタWiki」でGoogle検索することで、アニヲタWikiについて過去に他の掲示板等で行われた会話を探すのだ。 「アニヲタWikiにこんな記事があった」みたいな会話とともに旧WikiのURLが貼られている事は珍しくないので、諦めきれない場合はやってみる価値はある。 ちなみに、項目によっては「site 」を付けると項目跡がヒットせず、付けないとヒットする場合もある(確認済み)。 IDが見つからない場合 いくら検索しても結果に出てこない項目が稀にある。 その場合、関連する項目のキャッシュを開いてみよう。 文章の中で別の項目へのリンクがあるはずだが、それがIDで直接飛ぶようになっていた場合はリンクアドレスをコピーすればIDを確認することができる。 例として、”[a]乾 巧[/a]”は項目名検索なのでダメだが、編集画面で”[項]1253804792 乾巧って奴の仕業なんだ[項]”と記述されていたら大丈夫である。 それにカーソルを合わせると、左下に http //wiki.aniota.info/1253804792/ と表示される。 Wordに文章をコピーするとリンクも残るので、是非とも確認してみよう。 なお、ここまで進むのは相当な手間なので、livedoorとBaiduで検索してダメならば項目探索申請ページに報告して次の項目を探してくれても構わない。 4 Wordでタグを打ち込み体裁を整える このままコピペするとタグ(文字の色や位置など)やリンクが機能しないので、まずは一旦Wordに貼り付けて編集することをおすすめする。 タグ類は編集用プラグイン一覧にあるので単語登録しておくといい。 どれくらい元の項目を再現するかは人によるだろう。 リンク、字の色やセンタリングまで詳細に再現する人もいれば、単にコピペして終わりの人もいる。 もともと追記・修正が前提の項目であるし、そもそも拾ったものが最新版と同じ保証もない。 誤字・脱字の訂正に限らずサルベージに際して追記・修正をかけることも問題はない(あまりド派手にやらない方がいいとは思うが…)。 サルベージで画像が拾えずにページの内容が不自然になることもあるので、その点は各自任意で修正して頂くほかないだろう。 (画像跡)などと画像があったことを残しておき、誰かがそれに合致した画像を探してくれるのを待つのも手である。 5 現Wikiに項目を作成する 左メニューの「新規作成」をクリックし、項目名を入力しよう。 あとは項目の文章部分を貼り付けして「プレビュー」を押し、タグやリンクにミスがないかをチェックしておこう。 問題がなさそうならば、最後にタグを入力。 旧Wikiではタグとタグの間は半角スペースで区切られていたが、現Wikiでは「,」(カンマ)で区切られているので、Wordの「置換」機能(ホーム→編集内にある)で半カスペースをカンマに置き換えてから貼り付けるとよい。 登録日はキャッシュがあるなら必ず拾えるはずなので、できる限り再現してもらいたい。 サルベージなのか新規作成なのかの重要な目安になる。 また、題名はできる限り変えないことが望ましい。 既存項目と全く同じ名前の項目を立てようとすれば仕様上注意が出るのだが、名前が変わってしまうとこの注意が出ない。 ()のサイズやスペースの有無・サイズの違いでもこの注意は反応しなくなってしまうので、項目被りが発生しやすくなる。 既に、それが原因と思われる項目被りもいくつか発見されている。 ログインできる人物でないと項目名は変えられないので、アカウントを所持していないと誰か他の人に訂正を頼むことになる。 (アカウントの取得は割と楽なのだが) 題名は原則コピペにして、変えるのは後述する文字化けの訂正くらいにしておこう。 ページの作り方については、項目作成(アニヲタWiki(仮))も参照していただきたい。 項目探しのコツ 絞り込みを活用しよう livedoorの検索結果から手っ取り早く残った項目だけ取り出したい場合は、項目にのみ含まれる単語を検索ワード、例えば「登録」や「更新」を追加してやると、項目以外のページを劇的に減らすことができる(なぜか「登録日」、「更新日」では引っかからない場合もある)。 好きな声優さんがいる人は 声優項目は、その声優の担当するキャラの一覧がついていることが多い。こんな風にね。 そして、もし空リンクが張ってある場合、そのキャラのページが存在していた可能性が高い(違う項目名で登録されている可能性もあるが)。 早速検索して探してみよう。 もしそのキャラのページはあるのに違う項目名で登録されていたならば、そのリンクを整備すると、好きな声優さんの項目が更に良項目になることだろう。 アカウント取得をしよう 右上にある「このウィキに参加」からアカウント取得申請をすると、意外なほど簡単にアカウントを取得できる。 アカウントがあれば更新時の文字認証が不要になることに加え、ページ名の変更が可能になる。 わずかだがページ作成・更新が楽になるので、行って損することはないハズ。 パスワードを読み違えてやり直しになると、打ち込んだタグなどがリセットされるのでかなりムカつくことになる。 小技 百度の検索でコピペすると、なぜか行の最初がスペース半分沈んでいることがある。 放置すると強調表示になるので要注意。 サルベージ元で機種依存文字が使われていた場合、キャッシュで文字化けしている可能性がある。 現在報告されているのは以下(左が文字化け前、右が文字化け後) ①②③④⑤→@ABCD ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦ→TUVWXYZ ⅧⅨⅩ→[¥] ㎡→u ~→? ㎞→q ㎜→o 文字化けはリンクや項目名でも発生している場合があるため、サルベージする際には一度全体を通して確認することをおすすめする。 サルベージ以外にも リンクを貼ってみよう 上のような手順でサルベージすることはどうしても面倒な人たちもいらっしゃるだろう。 そういう人たちは「リンクを張る」形で協力してもらえると心強い。 関連項目があるのにリンクが張っていない事は少なくない。 項目自体未発掘。 サルベージ前からリンクが張っていない。 サルベージを行う人自体そこまで手が回らない。 ネタ系のリンクについて、サルベージ人には何のネタか分からず、ただ目印に空リンクを張っているだけ。 関連項目も拾っている時に後から追加するつもり。 どうしても拾えないけども、後日立ててほしいという目印で。 携帯から見る人たちにとっても、リンクが張ってあることがどれだけ便利か、考えたことがあるだろうか。 そんな協力でも、やってもらえればサルベージ人にとってこんなに心強いことはない。 リンクの貼り方は こちら を参照。 空リンクの簡単な見分け方として、カーソルをあてたとき左下に http //www49.atwiki.jp/aniwotawiki/?page=%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%86%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%B5 というようなaniwotawikiを含むむちゃくちゃなアドレスが出てきた場合は空リンクだ。 テンプレを貼ってみよう また、初期に作成された項目の中には項目末尾テンプレが貼られていないものも少なくない。 当時はそもそもテンプレ自体無かったし、またテンプレ自体も後になるにつれて進化してきた。 見かけたらトップにある最新のテンプレに貼り直してもらうとありがたい。 キャッシュを探せない時 もちろん心ある方に貼ってもらえるのを待つのも一つの手であるが、実はまだ最終手段は残っている。 「アニヲタWiki 項目名 特定の単語」の検索で、特定の単語の部分を変えると検索結果に表示される文章が変わり、場合によっては文章が繋がる。 つまり、ある程度は項目を復元することができるのだ。 特定の単語は固有名詞・普通名詞・動詞などなど、どんなものでも構わない。 例 「ハマーン・カーン」という項目の場合 「紹介文」→「こんな所で朽ち果てる[紫][中] [中][紫]己の身を呪うがいい!... 父はジオン公国高官マハラジャ・カーン。」 「マハラジャ・カーン」→「父はジオン公国高官マハラジャ・カーン。... ハマーンやマハラジャの姿はC.D.A.... [項]1295722155 某吸血鬼漫画の作者[項]の夢は、マハラジャ・カーンと」 「姿はC.D.A版準拠」→「C.D.A.で顔が判明。 母のレイチェルは、0073年に40歳の若さで死去。... PCゲームやC.D.A.には4歳下のセラーナが登場。... ハマーンやマハラジャの姿はC.D.A.版準拠だが、ハマーンの人物像、父やザビ家への感情はやや異なる。」 「ショタコン」→「つまりただの[赤]ショタコン[赤] 元彼が筋金入りの[赤]ロリコン[赤]且つ[赤]マザコン[赤]なので、」 「ロリコン且つマザコンなので」→「つまりただの[赤]ショタコン[赤] 元彼が筋金入りの[赤]ロリコン[赤]且つ[赤]マザコン[赤]なので、その青春時代の心の傷が彼女にある種のコンプレックスを生んだと思われる。」 「ビームサーベル」→「おぞましく性能の良い[a]キュベレイ[/a]を乗りこなし[赤]二百メートル級のロボットの蹴りをビームサーベルで切り払う[赤]など、」 「おぞましく性能の良い[a]キュベレイ[/a]を乗りこなし[赤]二百メートル級のロボットの蹴りをビームサーベルで切り払う[赤]など、」→「◇[a]スーパーロボット大戦[/a]シリーズ ほとんどの作品で[赤]女性キャラ最強[赤]のステータスを誇り、おぞましく性能の良い[a]キュベレイ[/a]を乗りこなし[赤]二百メートル級のロボットの蹴りをビームサーベルで切り払う[赤]など、プレイヤーを恐怖のどん底へと叩き落とすが、」 といったように、文章の繋がりが見えてくる。 また、特定の単語を入れずに「アニヲタWiki 項目名」で検索すると、その項目に使われていたタグで検索した結果のページが表示される。 この場合はタグ一覧もある程度復元できる。 「アニヲタWiki ハマーン・カーン」と検索した場合、タグ検索の結果として「ハマーン様・ハマカーン・C.D.A.・ヤンデレ?・女帝」等のタグが出てくる。 項目全体の配置や特定の単語などは当時の記憶頼りになり、文章が途切れてしまう等でどうしても完全には復元できなかったりするが、少しでも項目を復元するための方法としてはこれらの手も有効かもしれない。 編集について もちろん追記・修正もありだ。 また、サルベージでは画像は拾えないため、どこかから画像を拾ってきて新しく貼り直 すという需要も相当高い。 成果 2014年3月28日、アニヲタWiki(仮)は28,000項目を突破した。 旧アニヲタWikiの項目数は消滅前日の段階で28,678である。 ちなみに、消滅の10ヶ月前の2012年1月25日午後11時37分時点の項目数が20000だった。 報告済みの新規作成項目が1500以上あり、その他未報告新規項目・管理用項目・項目被りの可能性もあるので実際にサルベージされたのは全項目数-2000程度と思われるが、それを含めてもサルベージ率は9割を超えており、十分な成果を挙げたと言うことができよう。やるねェ。 現在 現在は、キャッシュがほぼ全滅したこともあり、サルベージはほぼ不可能になったと言えよう。 項目も新規作成がメインになっており、本ページはその意義をほぼ終えたと言えよう。 ただし、トップページからのリンクでまだ残されている発掘済み項目があり、その貼りつけはまだ終わっていない。 ぜひご協力を願いたいところである。 なお、これ以降の記載は、かつてこんな方法がとられていたという参考としてお読みいただきたく、現在はこれらの方法を取ってもサルベージは叶わないので予めご了承願いたい。 現在はサルベージ方法がかなり研究されたこともあり、旧Wiki項目は9割以上のサルベージが可能なのではないかと思われる。 基本的に、特定ジャンルに絞って集中発掘すると9割以上の項目が見つかっているのだ。 ただし、現在のキャッシュ残存率が続けば、の話であり、12月18日にキャッシュは軒並み消滅する可能性が指摘されている。 また項目探索申請中の項目も少なからず有る等、まだまだ問題点は多い。 今は、せっかく見つけた項目なのに作成済みであるという率がぐんぐん上がっており、選り分け作業の手間が増え、項目数増加が急激に止まってしまっている。 それを跳ね除けて、残り約1400項目をどれだけ復帰できるかは、我々の双肩に掛かっているのだ。 このページの作成者などをはじめ、心ある人々が今なおサルベージを続けたり、サルベージをしたストックを抱え込んでいたりする。 とはいえ、単にコピペするだけではなく、リンクを張る、タグを整備するなど、丁寧な作業をすればするほど労力が半端ではなく、数も人手も足りないのが実情。 また、残念ながらあったはずの項目なのに、どこを探してもキャッシュが残っていないということもある為、こればかりは誰かが奇跡的に個人で保存しているのを投下してくれるのを待つしかない。 それでも、このページを見て、サルベージをやってみようかと考える人が少しでも増えることを願う。 追記・修正をお願いします。 できればサルベージもお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Internet Archivesになら少しは残ってるかも -- ららにく (2017-09-25 03 26 03) キャッシュが全滅どころかライブドア検索自体が20年5月に終わっちゃったね -- 名無しさん (2022-03-04 10 22 48) 名前 コメント
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登録日:2009/12/11 Fri 17 40 33 更新日:2024/09/27 Fri 18 09 15NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 (0M0) (^U^) 14 A BOARD MISSING ACE もう一体のジョーカー アルビノ アルビノジョーカー アルビローチ アンデッド エース グレイブ ケルベロス サングラス ジョーカー トランプ ネタバレ項目 マッチポンプ ライダー怪人 ラスボス リーダー 井上キャラ 亜種 仮面ライダー 仮面ライダーグレイブ 仮面ライダーディケイド 仮面ライダー剣 劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE 劇場版限定ライダー 募金 古代語 巨大邪神14 平成ライダー 志村「橘さん映画でも騙されてるw」 志村ー!志村ー! 志村純一 怪人 悪役 悪役ライダーリンク 新世代ライダー 橘朔也を騙して利用した者 永瀬尚希 滅多にいないいい奴←演技 演技派 疑惑は争いの母 白い怪人 笑顔 裏切り 驚異の演技力 黒幕 黒田勇樹 残念ですが剣崎さん、我々は忙しいんだ。今日もこのカードを返してもらいに来ただけで…。 尊敬はしてますけど……所詮あなた方は『過去の人』だ。 志村純一とは、映画『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』の登場人物である。 本項目では彼が変身する仮面ライダーグレイブについても記述する。 『仮面ライダーディケイド』に登場したリ・イマジネーションライダーのニーサンこと海東純一については項目参照のこと。 演:黒田勇樹 ●目次 【人物】 【仮面ライダーグレイブ】 【アルビノジョーカー】 【余談】 【人物】 皆さん、愛の募金をお願いします!皆さんの幸せを少しだけ、恵まれない子供達に分けてあげて下さい! ありがとうございます! 多くの人が、自分の事だけを考えて生きています!でも…時には立ち止まり、困っている人達に手を差し伸べる事も必要なんではないでしょうか!? 恵まれない子供達に愛の手を!ありがとうございます! 恵まれない子供達に愛の手を!募金の協力をお願いします! 22歳。同僚の三輪夏美曰く「射手座のO型」らしい。 映画本編における橘朔也の助手であり、新生BOARDの中心人物。 橘が開発した新世代ライダーシステムの一つを用いて仮面ライダーグレイブへと変身しており、 自らがスカウトした仲間達と共にアンデッド封印の任に就いている。 普段から冷静沈着であるが、夏美が「占いのおばさんも言ってたじゃん。“滅多にいないいい奴だ”って」と語ったように、 道端で見かけた募金活動を学生以上に本腰入れて手伝った上に、自身の財布ごと所持金を丸々募金してしまうなど、人並外れた優しさも備える好青年。 身体能力の高さに加え、夏美/仮面ライダーラルクと禍木慎/仮面ライダーランスを統率し、 53体の内、半数以上が再解放された多数のアンデッドをスムーズに封印している。 一方で対抗意識の強い一面もあり、他の2人同様、新世代ライダーとしてのプライド故か、 剣崎一真、上城睦月達旧世代ライダーに対して、やや高圧的な言動を見せるも事あり、軋轢を生んでもいた。 橘と共に古代遺跡の研究を行うなど考古学にも通じており、ディレクターズカット版では橘曰く「元々大学で古代語を研究をしていた」らしく、 実際、ギラファアンデッドとも古代語で難なく会話を熟していた。また、そのギラファアンデッド戦後には、 さっきはすみませんでした。 やはり僕達は思い上がっていたのかもしれない……。 剣崎さんがいなかったら、今頃僕はどうなっていたか分からない……。 と、剣崎にこれまでの非礼を詫びるなど、正に文武両道の完璧超人と呼んでいい人物である。 ちなみに相川始=ジョーカーを封印したラウズカードは当初彼が所持していたが、後にとある事情から再び剣崎の手に渡っている(詳しくは後述)。 【仮面ライダーグレイブ】 見せてもらいますよ、剣崎さん。あなたの力を……。 変身! Open Up! 身長 約203cm 体重 100kg パンチ力 300AP キック力 500AP ジャンプ力 35m 走力 100mを5秒 スーツアクター:永瀬尚希 橘が開発した新世代ライダーシステムにより、志村純一が変身する仮面ライダー。 名前の由来は墓(GRAVE)ではなく、西洋の薙刀状の武器(GLAIVE)である。 でも使用するのは片手剣 ケルベロスが描かれた黄色を基調としたカラーリングのW(ワイルド)A(エース)・CHANGEのラウズカードをグレイブバックルに挿入し、 レンゲル同様、オープンアップする事によって変身する。 メインカラーはメタリックイエロー、単眼「ダイヤモンドスコープ」の色は赤で、各部に『A』の意匠が配されている。 前衛兼リーダー役として開発された為か、他の新世代ライダーと比べると頭部、及び肩部に『A』をモチーフとしたアーマーが追加されるなど、 やや重装備かつ派手なデザインになっている。 専用武器の「醒剣グレイブラウザー」(初期AP:5000)は片手用の剣で、柄の部分には扇形のオープントレイを内蔵しているなど、 ブレイラウザーに非常によく似ているが、黒を基調にメタリックイエローをアクセントに配したカラーリングとなっている他、 スペードスートの代わりに『A』を配したデザインになっている。 また、ブレイラウザーの「オリハルコン・エッジ」と同じ素材・能力を持つ切っ先「ヒーティング・エッジ」による高周波振動と高熱放射により、 切れ味が倍増している点も特徴。 ランス・ラルクもそうだが、専用マシンはなく、一般のバイクを使用する。 バックルなど変身システムの基本は旧世代の中で最後発であるレンゲルのデータを参考にしているが、 グレイブラウザーはブレイラウザーに酷似しているなど、単体のコンセプト自体はブレイドのデータを参考にしているものと思われる。 必殺技はWスートのカード・MIGHTYをグレイブラウザーにラウズし、 切っ先に重力波を発生させて斬撃と同時に敵に叩き付ける「グラビティスラッシュ」(AP:3500)。 映画『仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー EPISODE YELLOW お宝DEエンド・パイレーツ』にて、 仮面ライダーディエンド コンプリートフォームに召喚された個体は斬撃を黄色の光刃として放ち、仮面ライダーG電王の撃破に貢献した。 強化フォームなどは存在しておらず、コンボにも乏しいが、安定した戦闘力を発揮し、 上級アンデッドも難なく撃破する上に旧世代ライダーを圧倒するほどの強さを誇る。 とはいえ、流石にブレイド ジャックフォームには敵わず、グラビティスラッシュでブレイドを迎撃しようとするも、 空中で一方的に切り裂かれ爆散、炎上した。 なお、『ディケイド』第1話冒頭のライダー大戦の夢では戦いの果てに倒れたライダーの一人として登場。 第22話・第23話ではキーパーソンとしてある意味衝撃的な活躍を果たした。 でもチーフ、見ての通り先輩達と一緒じゃチームワークが乱れる可能性があります。 僕達は、僕達だけで今まで上手く追記・修正してきたんだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\Open Up!/ -アニヲタWiki- 以下、『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』の重大なネタバレ注意! やっぱり、お前がジョーカーだったのか!! ……何故分かった!? 殺された2人が握っていたカードよ!4とJ(ジャック)…あれはイニシャルだったのよ!志(4)村純(J)一を表すね…! 貴様! 全員集合というわけか……。だが……! Open Up! 既に4枚のK(キング)は俺の手の中にある! 志村純一……彼の正体は始=ジョーカーと対をなすもう一体のジョーカー・アルビノジョーカーであった。 彼の目的はバトルファイトの優勝者にのみ与えられる超古代の偉大なる力「14(フォーティーン)」を手中に収める事。 その為に橘の上司・烏丸啓を殺害してアンデッド達の封印を解き、始の封印で勝者不在となっていたバトルファイトを再開させた。 また、14の力を手に入れる為に橘を騙して助手として古代遺跡の研究を進めると共に、仮面ライダーとして解放したアンデッドの再封印を遂行。 14の封印を解くには4枚のカテゴリーKが必要になるのだが、その内スペードとハートは映画開始時点で手中に収めており、残る2枚を求めていた。 更にそれと同時に解放に必要な人間も探し出そうとしていた。 古代語関連の設定もこの正体に準じたものであり、ディレクターズカット版では先のギラファアンデッドとの会話をレンゲルに目撃され、 上記の剣崎との会話の最中に睦月から「そいつはアンデッド!もしかしたらジョーカーかもしれない……!」と危うく尻尾を掴まされそうになる場面もあった(*1)。 なお、この時に関しては橘が志村の偽りの経歴を話し、彼自身も『疑惑は争いの母』という意味の古代語を話す事でその場は切り抜けている。 ちなみに前述の通り、物語冒頭で募金活動していたが、何故その様な行動に出ていたのかは不明。 人間の真似をする遊びか何かだったのか、もしくは下記にもあるように「本物」に成り代わった際に、本物が純粋に善意でやっていた活動を真似ていたのだろうか……(*2)? 劇中ではライダー同士の対立を生む為か、旧世代ライダー達を牽制するような動きを見せつつ、自身は首尾よくダイヤのカテゴリーK・ギラファアンデッドを封印する。 そしてクラブのカテゴリーK・タランチュラアンデッドを封印した禍木と、禍木の死に託けて自身が入手した3枚のカテゴリーKを盗んだ夏美を自らの手で殺害。 4枚のカテゴリーKのカードを入手するが、2人のダイイングメッセージを解いた剣崎達にその正体を見破られてしまう。 が、既に14開放の鍵となる人間が栗原天音であると判明していた為、眷属のアルビローチを使い、剣崎達と交戦。 自身もグレイブへと変身してブレイドに戦いを挑むが、ジャックフォームとなったブレイドには流石に敵わず、大破したグレイブの姿を捨ててアルビノジョーカーとなって逃亡。 そして天音を狙い、レンゲルのテイピアリモートで解放された始=ジョーカーと対決し、力の差を見せつけ勝利。 始の目前で4枚のカテゴリーKのカードを使って天音をバニティカードへと封じ込め、14解放の鍵を入手した。 新生BOARD基地に戻るとバニティカードを使って超古代のレリーフから14の力を手中に収め、融合を果たしてしまう。 そして4人のライダーを前にその圧倒的な力を見せつけ、世界の全てを支配しようとした。 しかし、天音の代わりに始がバニティカードに封印され、その状態で剣崎がカードを破壊した事で、14へのエネルギー供給が乱れて弱体化。 その状態のままブレイド、ギャレン、レンゲルの3ライダーと戦い、何とか善戦するものの、 最期はキングフォームとなったブレイドのロイヤルストレートフラッシュによって14諸共縦に切り裂かれ敗北。 壮絶な断末魔の叫びを上げながら盛大に爆発して果てたのだった。 なお、『仮面ライダー剣』TV本編終盤の第48話でも黒田氏が演じる警察官が登場しているが、東映公式サイトでは映画本編の志村との関連を仄めかすような記述がなされている。 「志村純一」という人物は元々存在しない架空の人物だったのか、 それともこの警察官こそが本物の「志村純一」でアルビノジョーカーは彼を殺害し、姿を模して人間態にしていたのか……。 今となってはその真相は闇の中である。 『剣』TV本編に於いては、『ジョーカーが2体存在する』状態になった為、必然的にアルビノジョーカーは現れない。 もしもこの警察官が本物の「志村純一」であるのなら、これからも至極真っ当な正義の人として、ライダーでなくとも人々を守り続けてもらいたいものである。 【アルビノジョーカー】 貰うぞ、貴様の命……! 身長 219cm 体重 116kg 種族 アンデッド 生物モチーフ 無し 特色・力 人間への化身左腕の爪手から放つ光弾 カード名 アルビノジョーカー 声優 黒田勇樹 クリーチャーデザイン 韮沢靖 初登場回 『剣 MISSING ACE』 志村純一の正体である、54番目のアンデッド。 ジョーカーの対にして表裏一体となる亜種であり、やはりどの生物の始祖でもない存在。 ボディデザインはジョーカーの鏡映しかつ、『アルビノ』という名が示す通り、カラーリングはジョーカーの黒い部分を白、緑の部分を赤に変えたもので、 腹部のベルト「ジョーカーラウザー」のバックル部も白くなっている。 劇中には登場しないが、ラウズカードもジョーカーのカードの色違いである。 戦闘力はジョーカーと同等だが、こちらは理性を持っており、劇中ではジョーカーを真っ向勝負で打ち負かしている。 上級アンデッド同様、♥2・SPIRITを使わずとも人間の姿に化身出来る。 また、白いダークローチの亜種・アルビローチを無数に生み出し、使役する能力も備えている。 この他、掌から気を集めた爆裂弾「ヘルファイア」を放つ事が出来、これで烏丸を殺害した他、ジョーカーにもダメージを与えている。 なお、設定上は専用武器として大鎌「デスサイズ」を装備するが、劇中未使用(*3)。 本来のバトルファイトでは起こり得ない『ジョーカーを含む53体のアンデッドが全て封印され、勝者が不在』という状況が起きた場合に出現し、アンデッドの解放=バトルファイトを再開させる事を役目としている。 その性質上、『剣』TV本編では登場しなかったが、劇場版では剣崎達の活躍で全てのアンデッドが封印された事で出現。 橘と共に全てのラウズカードを永遠に封印しようとする烏丸を殺害し、カードから多くのアンデッドを解放した。 しかし、これで役割を終えたはずの彼は今度は自身もバトルファイトの参加者となり、超古代の偉大なる力を狙って暗躍していたのだった。 なお、不死生物のはずなのに最後に消滅してしまっているが、この辺はこれといった言及はない。 14と融合して不死性が損なわれてしまったのだろうか? こうして「志村純一」は一介の劇場版限定ライダー兼怪人として終わるはずだったが、上記のようにそれから5年後には……。 【余談】 演じた黒田氏は『仮面ライダーBLACK』のファンであり、自身も仮面ライダーになれた事を非常に喜んでいた。 その黒田氏は2010年に俳優業を一度引退していたが、紆余曲折を経て2014年に演劇ユニットを組む形で復帰を果たした。そのメンバーは、 黒田勇樹(お馴染みニーサン) 椿隆之(言わずと知れたケンジャキ) 杉浦タカオ(旧芸名・杉浦太雄、仮面ライダーランス役) ウチクリ内倉(劇団「ツラヌキ怪賊団」団長) 斉藤このむ(劇団「激団リジョロ」副団長) …と、5人中3人が『剣』ライダーという組み合わせである。 今後の活躍に注目していきたいところ。 新世代ライダーでは唯一なりきり武器と装着変身が発売されたが、変身ベルトのグレイブバックルは未発売となっている。 見せてもらいますよ、Wiki篭り。あなたの追記・修正を……。 編集! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\マイティ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やめてくれぇ? -- 名無しさん (2017-04-11 20 38 18) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-04-11 23 27 28) 仮面ライダーオフィシャルパーフェクトファイルでは14の封印は本来、バトルファイトの勝者が解くもの。TVと映画とでは若干設定が違うにしろ、封印を解いた者(生物)、またその血縁者を狙うという事は人間だろうとなかろうと狙わなければならなくなる。 -- 名無しさん (2017-06-10 13 58 09) MAD素材の常連化した腹パン -- 名無しさん (2017-06-23 00 55 35) 結局何のために出てきて何が目的だったのか謎 -- 名無しさん (2017-08-23 18 29 55) 妥当なところでは本物の志村純一を殺害して成り代わってたんだろうな。本物は演技ではなく至極真っ当な正義の人だったんだろう。 -- 名無しさん (2018-07-11 20 10 15) アナザーディケイドが映画限定悪役を召喚しまくってるし、次回はエターナル出るみたいだし、これワンチャン出番あるのでは……海東を話に絡めやすくなるし -- 名無しさん (2019-07-22 01 17 59) 本人は出なかったけど、まさかオーマジオウが「だが無意味だ」を言うとはwwww -- 名無しさん (2019-08-20 03 28 35) 星河スバル「流星のロックマン3にグレイブ・ジョーカーと言うボスキャラが居ましてね」 -- 名無しさん (2020-02-21 17 57 56) ダイイングメッセージのクラブのJとスペードの4の意味がわからなかった -- 名無しさん (2020-02-22 00 09 36) ↑4(志)村J(純)一というシンプルなもの -- 名無しさん (2020-02-22 01 40 25) てれびくんの漫画版ではコイツ&フォーティーンがラスボスとなって登場している。 -- 名無しさん (2020-03-06 00 39 39) 仮にグレイブのキングフォームがあるとしたら、WのカテゴリーKはオルトロスになりそうですな。 -- 名無しさん (2020-03-07 22 42 39) アンデッドを封印する技術に携わっていてしかも人の言うことを鵜呑みにするお人よしの橘さんという人材に巡り逢えたところですべての運を使い果たした男。橘さんを騙した奴は死ぬというジンクスの正体は案外こういうところにあるのかもしれない -- 名無しさん (2020-03-22 06 11 33) アルビノジョーカー、ジョーカーの鏡映しじゃなかったら色替えでソフビが出せたらしい -- 名無しさん (2020-06-17 01 29 34) 黒幕勇樹 -- 名無しさん (2020-06-17 21 43 57) 財布ごと募金しちゃうのも「人間離れ」しているよね -- 名無しさん (2021-11-10 16 20 03) ↑必要以上に本物を真似ちゃったんだろうなきっと。 -- 名無しさん (2021-11-10 17 08 00) アウトサイダーズでは人類基盤史研究所も登場し、そこに橘さんも登場。別世界の彼?の弟が使役するライダーカードとラウズカードがPCに映っていたが、アルビノの志村かニーサンのどちらかが関与しているかも。 -- 名無しさん (2023-04-09 11 12 58) トランプにジョーカーは2枚存在するものだから「もう1人のジョーカー」というのはなるほどと思ったな。 -- 名無しさん (2023-05-14 12 54 18) 赤のカラーは人間を殺す者という意味があるが、元々志村が人間だったから赤い血の色なのでは?という説もかなり前からある。もしそうなら統制者がアルビノジョーカーを具現化させると人間・志村純一(そもそもこれも本名なのか)に憑依後、依代に。もしくは志村純一(オリジン)を殺害後、すり替わったとも。 -- 名無しさん (2023-09-04 17 24 00) 伊坂とスパイダーアンデッドといった上級アンデッドやカテゴリーAが自ら開発に携わったレンゲルバックルを参考に作られたグレイブバックル、人造アンデッド・ケルベロスを使って変身するグレイブになれたのも必然的な強運。アルビローチを使った茶番劇もあったとはいえ、志村がアルビノジョーカーであることもあって橘さんが想定していたグレイブよりも性能は上だった可能性もある。 -- 名無しさん (2023-09-17 12 41 49) 志村にとって禍木、三輪は使い捨ての猟犬に過ぎなかったというのが悲しい事実だが、ディエンドの世界(実は始が神になって作り直した世界とも)では何とか和解してほしい。 -- 名無しさん (2023-11-13 21 40 12) 変身に使っているケルベロスのほうがアルビノを含めたジョーカーよりも能力は上という声もあるが、ジョーカーよりも巨大な武器のデスサイスという大鎌、アンデッド解放(描写なし)、光線技、擬態など多様な能力を持ち、統制者にとって2枚目の切り札であるアルビノが獣同然のケルベロスよりも下とは到底思えないし、下であるわけがない。アルビノにとってケルベロスもまた志村純一とグレイブという仮面をつけるために必要な犬に過ぎないのだろう。 -- 名無しさん (2023-11-16 22 39 39) 尺の都合などもあっただろうが、解放された上級アンデッドが人間体を持たず、場合によっては知性の欠片もないなどアルビノジョーカーには上級アンデッドの擬態能力の剥奪権限も持っているものと思われる。 -- 名無しさん (2023-11-19 10 02 29) TV本編にWAのカードが出てきたから、田所ザビーみたく烏丸グレイブとかも出来そう……かも知れない? -- 名無しさん (2024-02-10 23 30 38) ギャレン、レンゲルのキングフォームを見るにグレイブもラウズアブゾーバー、アンデッドクレストに相当する装甲部、ショルダーガードナーに巨大なA、胸のハイグレイドシンボルにケルベロスの彫刻があるというデザインかも。志村にとってのアナザーブレイドも兼ね、強化されたラルク、ランスのラウザーも使える他、疑似ラウズカード(仮称)でフュージョンで飛行能力を持つジャックフォーム、エボリューションでキングに変身すると妄想している。 -- 名無しさん (2024-02-21 12 56 23) アルビノバックル商品化 -- 名無しさん (2024-06-06 17 57 54) 名前 コメント
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【名前】 獣電ブレイブスラッシュ 【読み方】 じゅうでんぶれいぶすらっしゅ 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【初登場話】 ブレイブ1「でたァーッ! まっかなキング」 【分類】 必殺技 【使用者】 キョウリュウジャー 【詳細】 キョウリュウジャーの個別必殺技。 獣電池をガブリカリバーの装填口へ装填した状態で、ポンプをスライドし強力な斬撃を標的へとめがけて繰り出す。 剣術をメインに戦うキョウリュウグリーンは他のメンバーの獣電池を使用し様々な応用を見せる。 その1つとして獣電ブレイブスラッシュ・雷電斬りという技が挙げられる。 また、グリーンと肉体を入れ替えられた状態のキョウリュウゴールドは彼の肉体とガブリカリバーでブレイブスラッシュ・斬撃剣と言う技を使用した。
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登録日:2020/04/18 Sat 20 59 29 更新日:2024/06/10 Mon 15 16 07 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 タルヴィ タルヴィ・アストウィーザート タルヴィード ドルグワント ハザフ・ルマ バカ 不義者 惑星破壊サークル 戒律 暴窮飛蝗 正田崇 歪んだ熱血主人公 残念なイケメン 殲くし滅ぼす無尽の暴窮 殲くし螺旋する熱望の剣 求道 滅尽滅相 熱 特級魔将 神座万象シリーズ 第一神座 脳筋 通り魔 陽キャラ 飛蝗 魔将 黒白のアヴェスター 俺にビビったか。ビビったんだよな。ビビったに違いないだろそうだそうに決まっているとも。つまり俺のほうが強いってことだァ! よし、よし、逃げたかマシュヤーナ。では追うべきだが、その前にこいつらどうしてくれようか。 俺なら一〇分、いいや七分―― 違う七秒で終わらせてやる! 『黒白のアヴェスター』の登場人物。 名前の由来はゾロアスター教の悪魔(ダエーワ)タルウィ プロフィール 種族 人間(?) 性別 男性 身長 178cm 体重 70kg 二つ名 暴窮飛蝗 魔将位階 特級 所在地 暴窮飛蝗アエーシュマ 戒律1 『殲くし滅ぼす無尽の暴窮(ハザフ・ルマ)』 戒律2 『殲くし螺旋する熱望の剣(タルヴィ・アストウィーザート)』 概要 善なる義者(アシャワン)と敵対する悪なる不義者(ドルグワント)の上位個体『魔将(ダエーワ)』。 善の殿堂『聖王領(ワフマン・ヤシュト)』による位階は準魔王級の特級。現在特級魔将は宇宙に4人存在するとされている。 人物 金髪碧眼に白銀の鎧で身を包み、二本の曲刀を佩いた美青年。 飛蝗内での愛称は「タルヴィ」。 ザリチェードとは対照的に明るく人当りもよく、外見も含めてともすれば聖騎士のように見えなくもない剣士。 しかしその実態は『殺すこと』と『自分が最強であると証明すること』しか頭にない脳筋(バカ)の類。 「自分こそが宇宙最強」と言って憚らないのが飛蝗であるが、強者との戦いに心躍らせる無邪気な一面も有している。 その矜恃から例え何か策を練っている格下相手でも、挑発されれば罠と看破した上で敢えて嬉々として挑発に乗る悪癖を持つ。 ザリチェードとは互いに犬猿の仲で顔を合わせれば言い争い喧嘩し合う程だが、実力は認めている。 来歴 五百年前に現在は空葬圏と呼ばれている星系で大暴れし、住民たちの必死の抵抗で宇宙に追放された問題児の片割れ。 その後、宇宙を放浪している際に魔王バフラヴァーンと遭遇。敗北こそしたもののかろうじて生き延びる。 が、何を間違ったのかバフラヴァーンの『宇宙すべての生き物を殺し尽くし、天上天下に自分こそが最強だと知らしめる』という生き様に共感。 魔王の戒律を自身にも課し、同じように宇宙の星々を流離いながら出会った者を手当たり次第に殺して回る惑星破壊サークル修羅の一人となった。 戦闘能力 戦闘においてはその曲刀を振るい、螺旋軌道を描くような戦い方を演じる。 これは後述の戒律による縛りなのだが、矛盾する多重戒律のため普段は劣化した状態になっている。 それでもたった一撃で数百万の義者を殺戮するだけの力を有している。 また、五百年戦い続けたという経験から戦う相手の戒律を極短時間でおおよそ推測し得るなど、こと戦いに関しては頭のキレも良い。 戦闘における才覚も凄まじく、聖王スィリオスが人生を掛けて練り上げた武技すらも戦闘中の僅かな時間で容易く完全模倣してしまった程。 戒律1 『殲くし滅ぼす無尽の暴窮(ハザフ・ルマ)』 ◎出会った者とは誰であろうと全力で戦わねばならない。 →体力の消耗がない永久機関になる。 暴窮飛蝗に所属する者たちが共有する戒律。 オリジナルを持つ魔王バフラヴァーンが二千年近い年月に渡り活動してきたため、その内容は聖王領にも把握されている。 互いを認識した相手とは虫や草花に至るまで全力で戦わなければならないという重い縛りに対して、戦闘に必ず付きまとうスタミナ切れが起きなくなる=常時全力を発揮できるという恩恵を得られる。 そのため飛蝗を相手に戦う場合、持久戦は下策中の下策となる。 この縛りは必ず相手を殺す必要はなく、現にタルヴィードとザリチェードはバフラヴァーンと一度戦い生き延びている。 加えて同時に認識している相手が複数いるなら中断して標的を変えることも可能。 ただし欠点が複数あり、まず自分を認識していない相手には一切の殺傷が不可能になる。 厳密に言えば、攻撃できないのではなく攻撃した場合は破戒となるため、我力によって非攻撃対象に影響を及ぼさないよう配慮する必要がある。 これはバフラヴァーンの『不意打ちで勝っては自分が相手より本当に強かったのかわからなくなる』という信念に由来しており、どんな弱者が相手であれ尋常に勝負することで自身の強さを証明する必要があるため。 作中では聖王スィリオスが自身の戒律で聖王領の義者たちを強制的に眠らせることで飛蝗の殺戮を回避している。 これに付随して、『自分を意図的に意識から外している相手』にも攻撃できない。 カイホスルーはナダレやフレデリカ相手に暴れているバフラヴァーンを『意味のない背景』と意識的に認識の視界から外すことで無意味な戦闘を回避している。 そしてある意味最大の欠点として『多重戒律と矛盾する可能性が極めて高い』という点がある。 戒律とは己に枷を嵌めることで恩恵を受けるという法則であるため、『全力を出す』と『縛りを設ける』で前提からして致命的に相性が悪い。 特にタルヴィードとザリチェードはどちらも無差別殺傷を目的とした戒律を持っていたところに後付けで『殲くし滅ぼす無尽の暴窮』を追加したため、我力で抑え込んでも片方の発動中はもう片方が著しく劣化するというペナルティを受けている。 ただし破戒は本来であれば死やそれ以上の罰を受けるため、これでも相当に甘い方である。 戒律2 『殲くし螺旋する熱望の剣(タルヴィ・アストウィーザート)』 ◎自身が行うすべての挙動を螺旋軌道でしか成さない。 →それ(螺旋軌道)による攻防すべての威力や精度が跳ね上がる。 タルヴィード自身が本来持っていた固有戒律。 タルヴィードが本気で戦うに相応しいと感じた相手に使用する。 行動の全てで螺旋を描く必要がある代わりに威力・精度が高まるという曲芸じみた戒律。 「技の種類を限定する」という物理的に重い縛りに加えて、単純バカ明朗闊達な熱血漢であるタルヴィードにとっては、「向いていない遠回りな行動をする」という精神的な縛りを課すことでより効果を高めるという、戒律の使い方において一つの正解の形。 ただしこの戒律は空葬圏にいた頃、つまりバフラヴァーンと出会う以前に己に課した無差別殺戮に特化した戒律であるため、相互認識をトリガーとする『殲くし滅ぼす無尽の暴窮』とは矛盾が生じている。 そのため我力で抑え付けて両立している現在でも、『相互認識した者には限界以上の威力を発揮するが、それ以外の者には効果が落ちる』という変質を起こしている。 いずれは『戦場にいるすべての者の意識を強制的に自分に向かせ、全員を同時に認識することで一網打尽にする』という域で完全な両立を成し遂げることがタルヴィードの目標である。 虚装戒律(パランギーナ) 戒律の中でもごく一部の者にしか為し得ない特殊なものの総称。 期間や条件を限定することで、強力な恩恵をまるで消耗品のようにとっかえひっかえする特殊な戒律。 本来、戒律は自身の信念を天に誓うことで成立させるため机上の空論でしかないのだが、強さへの渇望と無尽の戦意に全てを捧げる飛蝗もまた殺人鬼(ノコギリ)と同様に行使が可能となる。 彼の場合、『相手の技を模倣する→成りきれた分だけ相手の内情も盗み取るが失敗したら自分が死ぬ』という方法で相手から情報を奪い取る、などに用いる。 小学生の『横断歩道の白いところから落ちたら死ぬ』のノリをガチでやるやべーやつ。 余談 名前の元ネタの悪魔タルウィは熱を司る女悪魔であり、聖霊ハルワタートと敵対する。 タルヴィードの“熱”というコンセプトはそこに由来している。 戒律名のアストウィーザートの元ネタは同じくゾロアスター教の悪魔アストー・ウィーザートゥ。 生物の死を司る比類なき悪魔であり、事故死などはこの悪魔によるものだとされる。 正田卿曰く『悪い方に歪んだ熱血主人公』『強い奴は何をしようと陰気臭いものなんか纏わない』 「強い、強くなったなザリチェード。だが覚えておけ、俺の項目のほうが面白い!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無慙の片鱗を見せ始めたフェルドウスに興味津々の模様 -- 名無しさん (2020-04-19 10 59 42) 「僕も……いや、僕がやります! どうか、王はお下がりになって……」 「ダマラッシェー!誰にものを言ってんだッコラー!!」 「しかし……!」 「ザッケンナコラー兵隊分際を知れよ、おまえの出る幕ではない」 -- 名無しさん (2021-09-06 19 43 10) 名前 コメント
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登録日:2019/10/16 Wed 22 41 36 更新日:2024/04/16 Tue 09 18 48 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 JD JK JS まな板 アンドロイド エメラダ ゲッターロボ ゼノ ゼノシリーズ ゼノブレイド ゼノブレイド2 ハイレグ ハナ ハナJD ハナJK ハナJS ブレイド マスコット マスコットキャラ メイド メカ娘 ロボ娘 久野美咲 人工ブレイド 巨乳 爆乳 ハナのドライバーはご主人だけ、ハナはそう思いますも ハナとはゼノブレイド2に登場するキャラクターの一人(一体)で人工ブレイドの女の子。CVは久野美咲。 【概要】 ノポンの少年トラが父タテゾーと祖父センゾーから受け継いだデータと技術を元に完成させられた。 作中では主人公レックス一行をトラが匿った際に、そのお礼という形で必要な物品を揃えさせることで初起動、以降ゲームの最後までトラのブレイドとしてパーティーの一行として行動をともにした。 本作は表立って戦うドライバーとそれに武器を通して力を与えるブレイドの関係性がゲームシステム的にもシナリオ的にも鍵を握るのだが、ハナは人工のブレイドというだけあって他のブレイドとは一際異なる存在である。 ホムラを除けば「ブレイドとしてゲームシステム上」唯一形態変化する存在(*1)で、その内訳は初期形態であるJS、4章で必ず追加されるJK、8章以降クエストクリアで任意で追加されるJDの3種。ちなみにそれぞれの形態の読みは「JetSpark」「JusticeKnight」「JudgementDay」の略。 だがあの一家の趣味性癖的にどう考えても女子小学生、女子高生、女子大生の略だろう。他の意味などなーいっ!! ただしハナ自身妹キャラなのもあってかストーリー上の出番はほぼJSが担っている。 【外見・仕種】 JSはメカメカしいロボ娘、JKはミニスカメイド、JDはハイレグ女戦士と、外見上の年齢が上がるごとに服の露出度が増えていく。 ただ露出度が高くなるだけでなく、進化するごとに肉体の質感がより人間に近くなってきており、ハナ自身より本物のブレイドに近づいて行っていると言えるかもしれない。 声としゃべり方も見た目の加齢とともに明瞭かつ大人びていくのだが、JK解禁からJSの声質もより強い意志を感じさせるものに変化する。 以前までの脳が溶けるようなウィスパーボイスの方が好きというプレイヤーもいるが、これはこれでハナの成長の証ということで無下にはできないので悩ましいところ。 JSの頃の動きはいかにもロボットっぽいカクカクしてたどたどしい感じ(*2)なのだが、JKとJDは明らかに人間と変わらない体の滑らかさを見せる。 【性格】 JS形態の見た目通り素直で可愛らしい妹キャラなのだが、幼さゆえに思ったことは悪意なくだがハッキリと口に出して言うタイプ。特に普段の言動がアホ過ぎるトラに対しては辛らつに当たる。 そしてそんなご主人に作られたためかハナ自身の常識も結構酷くナチュラルにエロワードを口走ったりする。 ノポンに作られたためかお気楽な性格をしているが、自分たちが本物のドライバーとブレイドではないことはトラ以上に気に病んでいる。そしてそれを他者へ八つ当たりしないくらいにはできた子。 【ゲーム上の性能】 トラのブレイドはハナのJS・JK・JDの3形態で固定されており、使用可能なブレイドについての自由さはない。JKはストーリー進行上で解放されるが、JDはリベラリタスでその計画を聞くキズナトークをした上で、8章の後半でトラの家に帰ってクエストをこなす必要がある。 育成は「ハナライズ」という名前の改造を行い各種特殊能力を身につけさせることができるのだが、これに必要なポイントは経験値や資金では代替できず高難度というより苦行のクソゲーのミニゲーム、TIGER!TIGER!をやりこまなければならないため、非常に苦労する。 その分ハナ自身のカスタマイズ性は通常のブレイドを大きく上回り、属性やロールすら変更可能なので結果的にトラは自由度においてはハナ以外の他の仲間の固有ブレイドとすらエンゲージできるレックスすら凌駕するほど。 しかも二周目では経験値を消費して殆どのハナライズ用のパーツを買えるし、エキスパンションパスを購入すればチャレンジバトルで得られるノポンコインで残りも買うことができるようになる。だから皆さんDLCを買うか同じ機能がある黄金のイーラ単品を買ってくださいも~(ダイマ)。 それぞれの形態の役割としてはJSは防御、JKは回避、JDは攻撃力に優れる。 物語後半開始くらいまでではJSとJKがタンクとして有用なのだが、JDが入手できる8章以降は通常のストーリー攻略でもエンドコンテンツでも火力が重視され、JS・JKはブレイドコンボの属性合わせやドライバーコンボのつなぎ的役割が主orマッスルつけて役割を攻撃に変えがちになってしまう。でもガード率90%まであげたうえでガード成功2回に1回ダメージ無効なJSってえぐいと思うんだよね。 余剰出力もJDが最も優れており全種のパーツが装備可能なため、拡張性・カスタム性も高く正に最強形態。 その性能は天の聖杯であるヒカリ、過去作からのゲストキャラであるシュルクとエルマ、有料追加コンテンツの(一部の)カムヤに匹敵するほど。 こんなのを個人レベルで作れるトラ一家って一体…。 【作中の活躍】 概要にもある通り誕生の瞬間からレックスとトラが立ち会っていたため、生まれた直後からゲームの終了までパーティーメンバーとして同行することになる。脚部にロケットブースターがあり度々空を飛んで活躍する。 世界樹到達の道中のスペルビア帝国で姉機でありトラの父タテゾー博士の人工ブレイドであるキクと交戦、ご主人への想いを胸に奮起、打倒に成功する。 そしてキクのエネルギーをスターターにハナのエーテル炉を完全機動、新形態チェーンジJKモード、スイッチオン!に進化しセンゾー博士とタテゾー博士の仇であるバーンを討つのであった。 4章までの経緯はトラの項目も参照のことだが、7章からハナ独自の見せ場も発生する。 シンに惨敗しホムラ=ヒカリを連れ去られ、もう自分には何もできないからと全てを投げ出し逃げ出そうとするレックス。 その弱り切った姿にいつになく真剣で詰め寄るハナ。ご主人も自分もホンモノではない。だからレックス達に憧れてた。だからこんな所で諦めて止まってはいけないのだと。 その様子にトラは何も言わず目を閉じるしかないのだが、その顔には普段は見せないような苦悩が浮かんでいた・・・ ホムラとヒカリの奪還及び進化、メツとシンとの戦闘の余波でパーティーは離散、禁忌の場「モルスの地」へ墜落するのだが、ハナはトラより先にレックス達と合流する。 モルスの地の真実とは、そこ住んでいた人々が一大文明を築いていたが発展しすぎた科学技術により崩壊、主を失い暴走する兵器や生物から変異した化け物が跳梁跋扈する魔境であった。 そんなモルスの様相を見て、自らも科学から作られたハナは「いずれ暴走しご主人や世界を破壊してしまうのではないか」という思いを抱いてしまい、ハナの様子を見ていたヒカリに「そうなったら自分を壊してほしい」と懇願する。 ヒカリとしては「トラから作られたハナは絶対にそんなことはしない」と否定するも、それでも自らの裡に芽生えてしまった思い込みを打ち消せないハナ。 ならばとヒカリは「もしハナが何もかも壊してしまいそうになったら、ハナの願いを叶える。でもその代わりにわたしの願いも一つ叶えてほしい」とノポン流のハイタッチで約束する。今の段階ではこれと言った願いはないと言うが… メツとの最終決戦に打ち勝ち楽園・世界樹の崩壊から脱出を急ぐ一行。 アイオーンデバイスの残りの力を使い下界に降り注ぐ楽園の残骸を消滅させんとするホムラ/ヒカリは独り残ろうとするが当然レックスは拒否する。 彼女とレックスらを結ぶ通路は消滅させられたため、レックスはハナに頼んで飛んで行ってもらおうとするが、拒否、ハナはレックスに内緒でヒカリがモルスの地で決めていなかった「お願い」をされたことは明かす。 それは自分を置き去りにすること。そんなことはできるはずもないが、彼女は手を出しあの日の「約束」のことを思い出させる。世界やご主人を壊させないための「約束」。その重さの前にはハナも苦渋の思いで「お願い」を聞くしかなかった。ホムラもヒカリもいない世界では果たされないとしても… もう一つの世界で自分にとって都合の良い形に世界を固着させていた神の消滅、それを契機としこちらの世界の神=クラウスは最後の力を振り絞り、この世界もまたあるべき姿に戻した。 巨神獣たちが雲海ではない正常な海で大地と化していく世界再生の時をセイリュウの背から見守る一行。そこにはいつしか帰還したホムラとヒカリがたたずんでいた。素直で純粋なハナは誰よりも早く飛びつき、二人が一番また会いたかった人を振り向いて微笑むのであった。 【人間?関係】 トラ ハナが愛してやまないご主人にして、世界初の人工ブレイド完成という偉業を成し遂げた男。 先述のように性癖とかウッカリ具合から基本的に馬鹿にしているが、自分をこの世に送り出しやや過保護気味に面倒を見てくれるトラのことは世界で一番好き。 さらには自分が「ニセモノ」だということについては大きな心の淀みではあるが、そのことについてトラのことは一切恨まず一途に思いを捧げている。 ちなみにトラの項目では「トラ素の身体能力でドライバーと同等の戦闘力疑惑」について触れたが、ハナはハナで「本物のブレイドと同じ能力持ち疑惑」もある。 というのもトラはハナの形態、つまりはその手に持つ武器次第で能力が変わるため、完全にドライバーとブレイドと同じ関係になっているのだ。 ゲーム的都合と言えばそれまでだが、自身がニセモノというのは思い込みで実は本物と同じ能力があると考えると、非常にロマンスのある話ではないだろうか。 レックス ハナとトラの憧れである、天の聖杯のドライバーになった少年。 DLCのクエストではご主人の次にハナを大事に思ってくれていると言うがその言い方が酷い。 ホムラ 天の聖杯の第二人格でレックスの初めての女性(同調的意味で)。 ハナJSが名実ともにパーティー最年少なのもあってレックスに対する以上にそのお姉さんぶりを発揮しており、事あるごとに甘々な口調で話しかける。ホムラ自身は当然その気はないが、口調と見た目のせいでえちえちに見えちゃいますも。 生みの親がトラ一族のせいか言動が無礼だったり天然で下ネタを言ったりするハナに対してもっとおしとやかになってほしいと思っている。でもその体と格好で言っても酷いブーメランですも。 ヒカリ 天の聖杯の第一人格でメシマズのポンコツかつ気の強い方。 日常シーンではホムラほど絡みはないが、ストーリー上ではハナと大事な約束を交わす。 キク ハナの前に開発された人工ブレイドでトラの父タテゾー博士のメイド兼ブレイド。 完成はハナの方が先(*3)と思われるが、開発はキクの方が先のため、姉機にあたる。 自らの命を引き換えに、これまで完全には起動していなかったハナのエーテル炉を完全点火させた。後に修復されてタテゾー博士の面倒を見ていた。 博士のことはご主人様と言い、トラをご主人呼びのハナよりは礼儀正しいと思いきや「(トラの)部屋で何もしないでいる時のご主人様はゴミ同然」とかなり辛らつな評価を下したため、ハナの主人に対する扱いのテキトーさは姉譲りと思われる。 「悪に操られた姉妹機との対決の末に、秘めていた善性と接触し、新機能が起動される」という流れはゼノギアスのゼプツェンvsアハツェンのセルフオマージュであったり、格闘の構えがヴェルトールのそれであったりネタが大盛りである。 サクラ センゾー・タテゾー親子の助手だったムイムイが裏切ってバーンについた後に、キクの設計図を拡大コピーして作った乗り込み型巨大人工ブレイド。設計者がトラ一族でなく自分の意志があるわけでもないので、ハナの妹と言えるかは微妙な存在。 外見は「頭がやたらデカいキクのねんどろいどをそのまま巨大化させた」とでもいった感じの強烈なインパクトの脱力キモカワ系。 一戦目の後にハナから「これからは悪いことに使われなければいい」と言われたが、その願いも空しくグレートサクラとしてバーンが乗り込んで二戦目となり、その際はなんの感慨もなく撃退された。 その後省みられることもなく、完全に破壊されたか修復可能かは不明のままフェードアウトしたため、扱いは非常に不遇。 しかし、マジンガーZを思わせる数々のセリフや演出(強化後の名称も元ネタまんまだし)、往年のロボアニメを意識した専用BGMなどスタッフの趣味で妙な方向に凝っている。あとムイムイがレーッツ!とか言ってるけどこっちはコンバトラーと思われる。声も同じ DLCでは チャレンジバトル「第八世代」のボスとして真サクラが登場。 各アーツの大幅強化に加え、召喚するミニサクラによるパーティゲージ封印、そもそもバトルがwave5まである長期戦など、かなり難易度の高いバトルとなってる。 元ネタは無印→グレートときて真になった。流石にサクラZEROにはならないので安心。それはそうとあのクソコテがサクラのことをどう思うかを考えるとすでに連載終了しててよかった。 ハナバスター 実は生きていたトラの祖父センゾー博士が密かに開発、トラとレックスらの協力で完成させた人工ブレイドでハナの弟機。 ビークル?モード、人型モード、ノポン型モードと変形する完全メカな外見をしており、キク・ハナとは違った意味で男のロマンの塊の機体。 自身の意志はあるが、ハナの子機であるハナmk-Ⅱが内部に入り込んで操るという形式のため、半自動操縦とでも呼ぶような稼働方式が採用されている。乗り込み型のサクラの完成型とも言えるかもしれない。 性格は表向き礼儀正しいかと思いきやニアを可愛いと褒めて即お世辞と言い放つなど、やはりキクの系譜の性格をしている。 またお任せ下さいと安請け合いした後にハナから「頑張るのはハナですも!」と突っ込みを入れたりしてるので、ハナの失言に憤慨するトラという関係性も踏襲していると言える。 【名(迷)言集】 「ご主人、どうせどこから出発するか忘れてますも」 3章にて、これからアヴァリティア商会からスペルビア帝国に向かおうという段になって。 実際トラは10階から船が出ると答えてレックスから4階までしかないぞと突っ込まれたので、ハナの言ってることは正しかった。 ちなみにこの発言の際、トラを指差しつつ腕を上下にブンブン振るという言ってる内容と相まってめっちゃ無礼な仕草をしているのだが、アホなトラ、それに突っ込むハナという構図から非常に微笑ましく可愛らしいシーンになっている。 「レックスはご主人の次くらいにハナを大事にしてくれるんですも。よければ第二のご主人と呼ばせていただきますも」 エキスパンションパスクエスト「星降る夜に」のラストで依頼人が想い人にプロポーズするのをこっそり見守るに際して、レックスがハナを選んだ理由が「こういうのを見るのも成長に役に立つのではないか」という答えに対する返事。 誤解を招きかねないアダルティーな呼び方にレックスはドン引きし、これまで通り普通に呼んでほしいと頼むのであった。 「ハナのご主人が負けるなと言ったんですも。だからハナは勝つ。ただそれだけですも」 スペックで上回るキクを押し返しながら。 トラに対する愛で数値を超えるの能力を発揮するハナは、やはり単なる機械ではないのだ。 「ハナは生まれたばかりだからまだよく分からないけど、きっとブレイドにとってドライバーさんとの思い出はと~っても大事なことなんですも。ハナもご主人との思い出た~くさん作っていきたいっていつも思ってるんですも」 かつて共に戦っていた時の自分はどういう存在だったのか尋ねるカグツチ、それに答えても無意味と切り捨てるシンに対し教えてほしいと頼むハナ。シンは今度も無視するが、ハナの言葉から自身のドライバー・ラウラとの思い出を振り返り沈んだ表情を見せた…。 【外部出演】 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALではJSの姿でスピリットとして登場。 性能は階級HOPEのサポーターで射撃攻撃強化のスキルを持っている。 ドライバーのトラとロボット少女の台座を組み合わせて召還する事で入手できる。 当初は上記の方法でしか入手できなかったが、後にDLCファイターでホムラとヒカリの参戦に合わせてハナにも新たにスピリッツバトルが追加された。 戦場化したミッドガルで最初はJS役でドリルを持った射撃タイプのMiiファイターと戦い、撃墜すると次にJK役のロケットベルトを装着したデイジーが出現する。 彼女も撃墜すると最後にJD役のビームソード持ちのゼロスーツサムスが出現してさらにアシストフィギュアでジェフが援護してくる。 ハナ本人も他の主要人物と共にアルストの雲海ステージでトラと一緒にたまに背景に登場する。 ご主人、引きこもってアニヲタwikiを追記修正してばかりは体に毒ですも。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハナバスターはエルデカイザーのノリを思い出す -- 名無しさん (2019-10-17 08 14 22) ホムラ「ハナちゃんはちゃんと慎みを持たなきゃダメなんです!」とかいうゼノブレイド2屈指のギャグ -- 名無しさん (2019-10-17 11 22 08) JDモードで放っておくと踊りだすの可愛い -- 名無しさん (2019-10-17 11 37 18) 屈指の名シーンメーカーだよな。EDのレックスに手を差し伸べられる場面とハナが最後に駆け寄る場面はいつ見ても涙腺が緩む -- 名無しさん (2019-10-17 11 39 27) 人工故にブレイドメタな局面で屈せず、幾度も活路を見出だした功労者ですも -- 名無しさん (2019-10-17 12 59 56) エルピスの霊洞の名付きは実質このコ1人でどうにかせんといけん。ヒドいですも。 -- 名無しさん (2019-10-17 16 51 05) とあるキズナトークで「約400億Gでハナが1000体くらい作れる」とされていたので1体の製作費はおよそ4000万Gとかなり高額らしい -- 名無しさん (2019-10-19 18 40 15) JDモードの服はキクが作ったんだよな。センスもやはり伝承されているのか・・・ -- 名無しさん (2020-03-15 14 38 38) ↑一応ハナからはセクシー路線の衣装用意して欲しいとは頼まれてたから・・・まぁそれでお出しされたのが対魔忍スーツなのは製作者の変態親子のセンスが乗り移ってそうではあるけど -- 名無しさん (2020-04-25 09 21 38) 性能がやべーのは周知の事実だけど同じくらいやべーのが明らかに感情(心)を持ってること -- 名無しさん (2020-07-19 02 27 55) JTほしい -- 名無しさん (2020-11-28 13 18 40) トラのスピリット戦での担当はデイジー 菊の花の名を持つ人物が宛てがわれたのは不思議な縁を感じる(JDとしてセクシー路線のベヨとかでもありだったことを考えると) -- 名無しさん (2021-02-25 00 24 32) JDのフィールドスキルは全て1日大学での授業内容によるものだから、本来の意味でのJD要素もちゃんとあるんだよな -- 名無しさん (2021-02-26 12 46 59) スマブラSPでホムラ/ヒカリ参戦に合わせてハナにスピリッツ戦が追加されたのが何気に嬉しい。 -- 名無しさん (2021-03-05 02 04 21) 機械生命体だから機神兵とルーツは異なるけど実は同じ。最も捕食は必要ないが -- 名無しさん (2021-07-01 11 48 36) 最後のサプライズは驚いたし、嬉しかった(その後でぶっ飛んだが) -- 名無しさん (2022-08-04 23 43 36) ↑二人ともアルストに帰れるんだねよかったね!からの例の写真である -- 名無しさん (2022-10-28 09 53 55) 名前 コメント
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登録日:2022/11/26 Sat 00 00 04 更新日:2024/01/22 Mon 17 28 38 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 600族 SV きょけんとつげき こおり ねつこうかん アイスボディ キュレムの後継 コンカヴェナトル ゴジラ スピノサウルス セグレイブ セゴール セビエ ドラゴン ハッサク ポケットモンスター ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ポケモンSV ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 氷/ドラゴン複合 氷龍 第九世代 逆さまになり口から冷気を吹きだす力で突進。背びれの剣で敵を仕留める。 セグレイブは『ポケットモンスター』シリーズで登場するポケモンの一種である。 ▽目次 ■データ ■概要 ■ストーリーでのセグレイブ ■対戦でのセグレイブ ■余談 ■データ 全国図鑑No.998 分類 ひょうりゅうポケモン 英語名 Baxcalibur 高さ 2.1m 重さ 210.0㎏ タマゴグループ ドラゴン/鉱物 性別比率 ♂50♀50 タイプ こおり/ドラゴン 特性:ねつこうかん(ほのおタイプの技を受けると攻撃が上がる。やけど状態にならない。) 隠れ特性 アイスボディ(天気がゆきのときHPを少しずつ回復する。) 種族値 HP 115 攻撃 145 防御 92 特攻 75 特防 86 素早さ 87 合計 600 努力値 攻撃+3 セビエLv35でセゴールに、セゴールがLv54でセグレイブに進化する。 ■概要 「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」で初登場したSVにおける600族のポケモンである。 キュレム以来のこおり/ドラゴンタイプのポケモンであり、大剣のような巨大な背びれを持った怪獣のような姿をしている。 口から吐き出す冷気は灼熱のマグマをも瞬時に凍結させるほどの極低温であり、これだけでも強力な力を持ったポケモンなのだが、真骨頂はこの冷気のパワーと背中の大剣を組み合わせることにある。 その方法はなんと頭を下にして強力な冷気ブレスを推進力に変えて猛烈な勢いで突進、そのまま背中の大剣を突き刺すという某怪獣王のような芸当をするというものである。 事実専用技の「きょけんとつげき」はまさに上記の通りの動きをして攻撃するため必見。 名前の由来はおそらく「背びれ」と槍の穂先を剣状にした武器である「グレイブ」だと思われる。 また英語名Baxcaliburは後ろを表す「back」にかの有名な聖剣「エクスカリバー」を組み合わせた名称となっている。 ちなみに、いかにも怪獣っぽい見た目をしているにも関わらずタマゴグループはドラゴン・鉱物。 ■ストーリーでのセグレイブ セグレイブ自身は野生で出現することは2023年1月現在では無く、進化前を育てて入手する必要がある。 進化前のセビエはパルデア地方の北部にある雪山のナッペ山に生息するが、出現率はかなり低い。 とはいえ実はナッペ山のある地点では進化系のセゴールが出現する地点がある他、山の北側には固定シンボルとしてあくテラスタルするセビエがいるので探してみよう。 ストーリー上ではオレンジ/グレープアカデミーの美術教師にして四天王の一角であるハッサクのエースポケモンとして登場する。 ドラゴンタイプのテラスタルを発動させてくる上に、高い攻撃力による攻撃は厄介なため、ドラゴン技が無効になるフェアリータイプを用意したり、「きょけんとつげき」の隙に一気に倒してしまった方がよいだろう。 ■対戦でのセグレイブ 攻撃種族値は145とオノノクスに次ぐほどの驚異的な数値を誇り、歴代600族の中でも最高値。 更にHPもガブリアスを上回る115であり、こちらも歴代600族の中でも最高の数値を持つ。 また単純な数値では同じこおりタイプのマンムーの上位互換の種族値の配分となっている。 一方で攻撃とHPに種族値を振り過ぎた結果、他の種族値は600族にしてはどうにもパッとせず、特に特攻は600族最低の75。 良くも悪くも物理方面に特化した性能を持つ。 上記に書かれたように防御・特防も一見そこそこ程度であるものの、HPのおかげで耐久力自体は物理特殊共に600族内でも上位に付けていることから、実は種族値配分はかなり優秀なほうだったりする。 具体的に言うと耐久ポケとして定評があるドヒドイデとほぼ同等の耐久指数の持ち主。HP種族値の低さに泣いた先輩との対比が際立った形になってしまった それでもなんか脆く感じるって?ああそれタイプとこいつらのせいだわ 専用特性「ねつこうかん」はほのおタイプの攻撃を受けると攻撃が一段階上昇し、更にやけど状態にならなくなる効果を持つ。 やけどで機能停止しやすい物理アタッカーとしては嬉しい効果だが、類似特性と違いほのお技のダメージはそのままもらう為注意。 夢特性は「アイスボディ」で、タイプと技の都合上持久戦は不得手である為忘れてしまっていいと言われてしまうことも多いのだが、実際はテラスタルによるタイプ変更に加えて、雪の始動役を水タイプの技を持つポケモンにすることでほのおへの牽制が可能であり、構築次第では有能になる。 専用技は「きょけんとつげき」。 威力120・命中100と謂わば行動制限のない「げきりん」だが、次に自身が行動するまで相手の攻撃が必中+被ダメージ倍という強烈な諸刃の剣。相手を倒しきれないと手痛い反撃が待っている。 後攻で打ったならこおりのつぶてでデメリットが無効化出来るのはナイショ。 特に耐えられて「じわれ」なんて撃たれたら目も当てられない。間違ってもヘイラッシャには撃たないように。ただ後述のように条件次第ではヘイラッシャが受け出し不可能な火力は出る。 ドラゴン技は抜群を突きづらい為、ダメージ倍加のデメリットがどうしても気になるなら「げきりん」「ドラゴンクロー」辺りから選択する事になる。 対ドラゴンはこおり技でどうにかなる為、なんなら切ってしまっても問題ない。 それでも「行動制限が一切無い唯一無二の高威力物理ドラゴン技」という点は大きく採用率は高い模様。 こおりタイプの技はそこそこの威力と怯みを狙える「つららおとし」かタスキ持ち等に有効なタマゴ技の「つららばり」あたりが候補。 なお、「つららばり」は同タマゴタイプに習得者がいないためものまねハーブでの横遺伝が必須。 またタイプ一致先制技の「こおりのつぶて」も覚えられる。 サブウェポンとしては一致タイプを両方半減されてしまうはがねタイプへの有効打になるじめんタイプの「じしん」や、ドラゴン技が効かないフェアリーの弱点を突く「アイアンヘッド」を覚え、他にも「かみくだく」や「しねんのずつき」に「かみなりのキバ」も使える。ほのお技を覚えてくれないのが残念か。 補助技はドラゴンらしく「りゅうのまい」や、攻撃強化の「つるぎのまい」と言った積み技を持つ。 しかしこれ以外の補助技は汎用技くらいなので、補助自体は不得手。この辺りも振り切っている。 ちなみに自力習得できる補助技は「ゆきげしき」「にらみつける」「きあいだめ」の3種のみ。コイツどんだけ殴り合いたいんだ。 欠点はこおり複合故に耐性3弱点5と、受けに回るのが難しい事。弱点もメジャーどころが多い。 特に「きょけんとつげき」のデメリットを考慮すると、まず相手に手を返す余裕はない。 また素早さも低くはないが半端なので、「りゅうのまい」やこだわりスカーフ、先制技によるフォローも欲しくなる。 多くのドラゴンタイプの天敵であるマリルリは例に漏れず天敵。 さらに、ほぼ愚直などつき合いしかできない為、物理耐久が高い相手もかなり辛い。 特にはがねタイプは攻守ともに分が悪く、「じしん」を無効にするミミズズ(どしょく)やふゆう持ちも苦手。 同じ600族で特性『ふゆう』のサザンドラも天敵となる。 弱点突いてくる上に素早さで負けているのはもちろんの事、氷が2倍弱点なのでガブリアスと違って「こおりのつぶて」1発では倒せない上に特性で「じしん」も無効。 さらにはがねタイプにテラスタルされた場合はメジャーなセグレイブの全わざを半減以下に抑えられる……と、とことん相性が悪い相手。 弱点こそ多いものの抵抗面は地味に優秀で、水・電気・草半減で氷も等倍となるので一部の特殊水や電気等に対して強い。概ねあのユキノオーと似たような評価をされていると思えばわかりやすいか。 そのため素の耐久の高さも合わせてサイクル寄りの構築でもよく採用される。後述の突撃チョッキ持ちが多くなっているのもこの特徴が評価されての物である。 前述の通り受け弱点が多く場持ちが悪い為テラスタルに関しては攻撃面を伸ばすよりも耐性を補っていく方が使いやすい。ほのおやはがね辺りを推奨。 またじめんテラスタルも「でんじは」による麻痺を防げる他、「じしん」をタイプ一致化して攻撃範囲を広げられることから人気があり、現在のランクバトルでは一番人気となっている。氷と地面の組み合わせの攻撃範囲の優秀さはマンムーが証明済みである。 テラバーストでマリルリやヘイラッシャを返り討ちにしつつ麻痺を防げる上に弱点もじめんだけになるでんきテラスタルも割と相性は良い。 攻め手は自体は多い為、立ち回りの幅は広い。 「りゅうのまい」を活かした積みアタッカーの他にも、「とつげきチョッキ」で対面性能を上げた型、単純に「きあいのタスキ」で行動保証をつけた型などなかなかに盛りだくさん。 「つららばり」ピンポイントの補強になるが「いかさまダイス」も候補になる。 SVの対戦環境最初期の頃は氷複合故の多弱点が目立ちあまり評価されていなかったが、パラドックスポケモンが解禁されたシーズン3辺りから前述の実は優秀な耐性、そして何よりも十分すぎる火力と高い耐久を持った中速ポケモンと言うSVの環境において最も都合がいい種族値バランスが評価され、その採用率をめきめきと伸ばしている。 なんとシーズン4後半ではあのカイリューに使用率が肉薄しているのだ。 現在は攻撃範囲の噛み合わせが良いトップメタのハバタクカミと組み、そこに両者がやや苦手な物理アタッカーに強いヘイラッシャを加えた『セグカミラッシャ』なる構築がテンプレ構築としてトップメタに上がっている。 あのガブリアスから素早さと特攻を削り、攻撃と耐久を更に高めた結果オノノクスの火力にドヒドイデの耐久を併せ持ったような無駄の無い種族値に、ユキノオーの耐性、マンムーに似通った攻撃範囲、火傷無効な上先制技や連続技を備えた化け物物理アタッカーが冷静に考えて弱い訳がなかった… 言うなればこいつ『サイクル戦用に調整されたガブリアス』みたいな存在である。 そのサイクル戦適正が評価された結果最初期は多かった努力値素早さ振りの「りゅうのまい」アタッカーはてんねん持ちの存在もあって数を減らしており、現在は耐久に寄りに努力値を振ったとつげきチョッキ型が5割近い採用率を誇り、そこにいかさまダイス持ちが次ぐと言ったところ。 たまに拘り鉢巻きを持ち超威力の「きょけんとつげき」をぶちかます型も存在する。ドラゴンテラスタルと合わせればあのヘイラッシャすら受け出しが効かない破壊力を発揮しなかなか侮れない。 なお、肝心の特殊技はタイプ一致を除くと「はかいこうせん」しかないという清々しいほどの物理一辺倒っぷり。 一応みずタイプへの有効打になる「フリーズドライ」を覚えるので、マンムーなどの氷物理アタッカーにも環境ポケモンへのピンポイントメタとして採用されたことから選択肢にできるように思われたが、 実際はフリーズドライ4倍の相手にはつららばりの方がダメージが入ると言う始末なので、基本的に奇をてらった構築は不可能だと言っていい。 ……逆に、その考えを逆手に取って特殊型で奇襲を仕掛けるのもアリか。 ■余談 大剣のような大きな背びれとセゴールの姿などからデザインのモチーフはスピノサウルスが思い浮かぶ(*1)が、実はSVの舞台とされるスペインでは槍の穂先のように尖った背びれが特徴であるコンカヴェナトルという肉食恐竜が発見されている。また体温を調整する用途があったと考えられていることも特性の「ねつこうかん」に通ずる特徴もあったりする。 また、その見た目や専用技のモーションがゴジラに似ていると指摘する声もある。セグレイブだけならただの偶然なのかもしれなかったのだが、進化前のセビエも、体色やキモ…ブサかわいい顔などゴジラの息子であるミニラに類似している点が多いので本当にモチーフにしている可能性がある。『スカーレット』でモノズとセビエの生息域が被っているのもそういうことなのかもしれない…… 追記・修正は口からのブレスの勢いで突進しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] …少なくとも600族の恥扱いされることはないと信じたいけどな -- 名無しさん (2022-11-26 00 03 51) じしんかじょう? -- 名無しさん (2022-11-26 00 32 41) 熱交換狙うにしてもイーユイに受け出しとかは絶対するなよ!メガネ大文字とか食らったらH振りでも余裕で死が見えるぞ! -- 名無しさん (2022-11-26 01 07 48) ちゃっかりジャラなんとかさんより素早さが僅かに勝っているのが笑える -- 名無しさん (2022-11-26 08 07 55) 上回ってる種族値やタイプ相関加味してもオノノクスがかなりしんどいかな。天然やミミッキュごり押しでぶち抜ける大きな強味があるから明確に下ってわけじゃないが。 -- 名無しさん (2022-11-26 09 02 24) 進化レベルが54なのもゴジラネタだよね -- 名無しさん (2022-11-26 12 27 48) 弱点多いが4倍弱点は無く、耐久あるから半端な弱点技は弱保の餌に出来る、地震とアイヘ覚えるのも偉い、あと鋼テラスして特性で炎技牽制しながら地面タイプに氷ぶち込む戦法がシンプルに強いな -- 名無しさん (2022-11-26 16 38 09) SVってなんか特撮ネタ…というかパロディ多くない? エクスレッグとワナイダーとかイルカマンとかスコヴィランとか -- 名無しさん (2022-11-26 22 22 38) ラウドボーンと炎と氷の怪獣タッグ組ませてダブルで活躍させたい -- 名無しさん (2022-11-27 09 57 33) ちなみにとくこうの値が歴代600族の中で一番低い。 -- 名無しさん (2022-11-28 04 16 57) ↑5 もし進化レベルが55だったら某メジャーリーガーと被るのにな -- 名無しさん (2022-11-28 05 33 15) 「攻撃とHPに種族値を振り過ぎた結果、他の種族値は600族にしてはどうにもパッとせず」っていうけど物理耐久指数はガブリアスを上回るし特殊耐久指数もガブと大差なしだし、今時は両刀よりもどっちかに振り切ってたほうが強いから特攻が低いのはむしろ無駄がないってことであってむしろメリット。耐久もHPが防御や特防より適度に高い効率配分。そう考えると火力と耐久に関してはかなり効率的な配分だよ -- 名無しさん (2022-11-28 22 56 43) 戦闘民族イッシュのポケモンとかわかりやすいけど使わない分の種族値は低くても全然問題ないからな -- 名無しさん (2022-11-28 23 27 01) ↑ ホウエン地方に多い鈍足二刀流アタッカーたちの悪口はそこまでだ -- 名無しさん (2022-11-28 23 36 12) 正直ラウドボーンにこの方向性の姿を求めてたところはあるけどどっちもかっこいいので良し -- 名無しさん (2022-11-29 09 52 38) 最初名前セグウェイ由来かと思ってなんで?ってなってた -- 名無しさん (2022-11-29 15 49 36) ジュラルドンに似ててそのイメージに引っ張られてしまって、そんなに強そうなイメージがない -- 名無しさん (2022-12-01 03 48 26) スピノサウルスなんだ…初見で見た時ステゴサウルスかな?と思ってた。二足歩行だけど四足だとまんまだし捻ってきたのかなって -- 名無しさん (2022-12-06 08 43 44) 格闘が来ないこと前提だけど鋼テラスタルあたりで無理矢理耐えて竜舞積むのが分かりやすく強力で良いよね。1回積むだけでライバルになりやすいドラゴン達とか環境に多い素早さ94〜96あたりを上回るのがホント偉い -- 名無しさん (2022-12-17 13 57 20) きょけんとつげきのデメリット回避狙いで勇敢最遅はアリだろうか? -- 名無しさん (2022-12-18 08 59 42) せめてねつこうかんがこんがりボディみたいに炎無効だったらな…しかもあっちは2段階上がるし(攻撃じゃなくて防御ではあるが) -- 名無しさん (2022-12-20 18 25 49) もともと受けを期待する能力値でも無いし別に良いのでは…?実際鬼火食らわないだけでアタッカーとして偉いし -- 名無しさん (2022-12-21 00 09 13) ↑3 それ本来抜かれないような相手に上を取られるせいで被弾回数が増えて結局実質的な耐久は下がるパターンだぞ -- 名無しさん (2022-12-23 12 07 42) 物理アタッカーが鬼火を受けないって時点で凄まじい恩恵だよなっておもう -- 名無しさん (2023-02-08 01 46 08) 鳴き声めっちゃ好き -- 名無しさん (2023-02-08 02 02 24) 余りにも強すぎて逆にメタられすぎて使いにくくなってるの草 -- 名無しさん (2023-02-28 16 37 19) 背びれを見せて突進する攻撃はロックマンX5のバーン・ディノレックスを思い出す。 あっちは炎だが -- 名無しさん (2023-02-28 16 45 41) 殴ることしかできないのに600族最メジャーにまで上り詰めた漢 -- 名無しさん (2023-03-03 12 05 12) 受けが難しいというのは環境初期の評価。氷等倍のドラゴンは水や電気方受けに強い。過去のユキノオーみたいなもん -- 名無しさん (2023-03-03 19 43 36) ユキノオーといいこいつといい、速攻型じゃない氷タイプは大体評価遅れる傾向にあるよな -- 名無しさん (2023-03-19 20 40 05) 水ロトムの天敵。有効打が無い上に鬼火無効。セグレイブ側は高威力のドラゴン技で封殺してしまえる -- 名無しさん (2023-03-27 12 13 16) 最初ずっと「氷タイプが邪魔だなぁ」って思ってたけど実は氷タイプがあるおかげで優秀な耐性に氷の礫と氷柱針を持ってんだよなこいつ… -- 名無しさん (2023-03-27 13 24 32) こいつの種族値が初期の頃「ただの物理馬鹿で微妙」って評価されてた理由がわかった。こいつ600族の中で唯一100超える種族値が2つだけなんだ -- 名無しさん (2023-04-10 16 00 17) 氷ドラゴンはドラゴンの耐性が潰れにくいからヤケモンとしても評価されてるよう -- 名無しさん (2023-04-20 17 14 45) ↑2 メタグロスも二つだな -- 名無しさん (2023-04-20 18 26 39) 確認したらサザンドラも100超えは2つだけ(攻撃と特攻)。とはいえ全部90以上だが。なおジャラランガは100超え4つあっても不遇… -- 名無しさん (2023-04-20 19 53 41) この子やヘイラッシャ、ディンルーのようにSVは「HPが高い種族は強い」の法則が特に顕著だと思う。(後ろ2匹は極端だけど) -- 名無しさん (2023-05-13 16 51 51) 実質種族値では600族トップ -- 名無しさん (2023-05-16 13 43 02) ウルトラ怪獣みたいで俺は好き。ダサいという人の気持ちもわかる -- 名無しさん (2023-05-28 09 39 26) 論理ですら言われてた「あんまり活きないタイプに対する多くの耐性」より「使えるメジャーな数を絞った耐性」を持ってることの方がありがたいという典型例だよね -- 名無しさん (2023-08-04 01 32 04) 無駄は少ないけどタイプが微妙で速くないからギリ許されてる -- 名無しさん (2023-08-04 07 24 49) いかさまダイス持たせてつららばり連打するイカサマ怪獣王好き…竜舞積めば威力マシマシになるのもポイント!! -- 名無しさん (2023-08-11 13 35 33) ↑スケイルショットを習得したよ -- 名無しさん (2024-01-22 17 28 38) 名前 コメント